Gracias Damian!
La idea era liberar al pueblo de las brujas para siempre, jajaja y el jugador tendria que evitar que sacrificaran a los ciudadanos mientras recoge monedas para mejorar el equipo y descubrir secretos (Journals), cosa que hice mas o menos en una jam anterior, pero fue en godot con el cual tengo mas experiencia y con un periodo de tiempo mas largo.
La parte buena esque ya le he cogido el truco a muchas funciones con unity y seguire trabajando en este proyecto para igualar al estado de mis proyectos de godot :D.
La mala es que siempre caigo en el intento de hacer algo narrativo y yo para eso no soy bueno aun jajaja, tengo que leer mas libros...