Вообще то связано. Во первых камера стоит под непривычным для такого жанра углом. Во вторых в правой части экрана есть экран с видом под привычным для 2D платформера углом и в некоторых местах привычный вид выглядит понятнее, а в некоторых наоборот ты не сможешь ничего понять, смотря на вид сбоку