Oyun genel manada güzeldi. Kombinasyonu yapsam da geçemedim ikinci bölümde ama yorumlarda gördüm ki bir aksilik yaşamışsınız. Ben de benzer bir aksilik yaşadığımdan dolayı sizi anlıyorum. Görsel, oynanış ve puzzle mekaniği güzeldi. +10 saniye yerine +15 saniye olsa belki daha iyi olabilirdi. 15 saniye sonra kutuları yok etme kodu evet dediğiniz gibi olabilir fakat karakterin eline almadığı kutular için geçerli yapabilirsiniz.
Her kutu aktörü için IsGrabbing boolean oluşturabilirsiniz ve karakter kutuyu taşırken kutunun içinden bu değişkeni "true" ayarlayabilirsiniz. Karakter kutuyu bırakırsa da "false" olarak ayarlanabilir. Ardından kutuyu yok etme zamanı geldiğinde "Get All Actor of Class" nodeunu kullanıp ardından da "for each loop" ile döngü oluşturun. Bu döngüdeki "array elementler" için eğer IsGrabbing false ise false olan kutuyu yok edin :)
Ellerinize sağlık :)