Хм. Сила ( для топоров, мечей, дубин ) Ловкость ( ножи, пики, луки)... И всё как бы. Это же не Бордерлэндс, тут не нужен генератор ТОНН оружия, хватает нескольких. Интеллект тут не особо нужен, если только его в любовные похождения вкачивать...Но какие тут похождения, когда в игре 3.5 женщины :) Кстати. Пика. Которую можно вначале сделать из куска дерева с помощью того же топора, а потом в кузне уже железный наконечник приделать.
Да и самую хорошую игру люди бросают ( контента мало, если контента много, то надоедает, потому как оно потом рано или поздно в гриндилку превращается. Это как тыквы собирать месяцами, ожидая поднятия уровня деревни :)
Но основной вопрос : это какая игра? РПГ с элементами секаса или игра про секас с элементами РПГ ? И для того и для другого нужен масштаб. Остров- раз в 10 больше, людей и деревень- тоже. Ну и женщин, если уж секас, как же без них :)