Задумка была в том, что игра начиналась как типичный хоррор из 2011, где нужно всякую фигню насобирать. Подобные проекты явно всем надоели. В итоге игра перевернулась. Босс был сделан простым, так как на прошлом джеме все писали, что слишком сложный босс был в моей игре, из-за этого я его сделал немного проще, чем в моих прошлых играх. Зато больше людей пройдут игру