Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я точно не знаю, что вы делали 3 дня, сколько вы спали, сколько ассетов было использовано или это вообще уже была готовая игра, но получилось круто.

Переключение "времени" на 2 кнопки, вместо одной И вместо какой ни будь часто используемой кнопки используется, по умолчанию, - капс лок и шифт.

В  комментариях обозначили остальные  минусы и плюсы что были.

Спасибо за твой отзыв друг, Делали в основном вдвоем Я - Програмист и  Kamazi - Моделер и да, мы не спали)