Es evidente que hay cosas que pulir pero el concepto de Tower Defense es interesante.
Añadir más tipos de enemigos y soldados aliados sería la clave para dar profundidad al juego, haciendo que cada cuál tenga mecánicas de ataques diferentes y sea necesario elegir qué soldado desplegar para combatir de manera más efectiva al enemigo de turno.
Sea como sea, el concepto mola y seguro que tenéis ganas de seguir con el, así que mucho ánimo :D