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(+1)

Es evidente que hay cosas que pulir pero el concepto de Tower Defense es interesante. 

Añadir más tipos de enemigos y soldados aliados sería la clave para dar profundidad al juego, haciendo que cada cuál tenga mecánicas de ataques diferentes y sea necesario elegir qué soldado desplegar para combatir de manera más efectiva al enemigo de turno.

Sea como sea, el concepto mola y seguro que tenéis ganas de seguir con el, así que mucho ánimo :D

(+1)

Muchas gracias!

Si, poco a poco tengo que añadir más, ya tengo pensados arquero y caballero. 

Luego ajustar precios, ataques, vida... mas los enemigos ':D

Seguire actualizando ;)