O material está ficando muito bom. A únia coisa que achei estranha foi algumas habilidades e itens causarem penalidades nos inimigos em seus valores de atributos e o problema sendo que em OD2 os NPCs e Monstros não possuem atributos. Poderia ser melhor se essas penalidades fossem convertidas em outras coisas. Exemplo: Poção sangue negro fazer com que o vampiro perca 1d4 de dados de vida ou pontos de vida de forma direta.