Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Уж сколько раз твердили миру, что размещение башен в TD следует привязывать к сетке ;) 
Определенно не хватило времени на доработку, так как на запуске третьей волны противники не появились, но кнопка осталась активной, повторно не оказав никакого эффекта. Иногда магазин не реагировал на мои действия, и я так и не понял, связано ли это с активацией волны или нет.

Каркас классического TD, сложно сказать что-то ещё. Не хватило изюминки, особенности, которая бы творчески выделяла проект на фоне других представителей жанра. Игра про клуб? Возможно, выбранный трек мог бы влиять на скорость/состав следующей волны, или же наоборот, выставленные башни немного меняли музыкальное сопровождение. Неочевидным, но приятным сюрпризом оказалось нарезание врагами лишнего круга по перекрестку - это тоже могло бы стать опциональной стратегией. Так и вижу башню диско-шар, которая не наносит урон, но влияет на паттерны движения в определенных местах.