Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Потыркался, неоч понял смысл первой мини-игры (а точнее, на что она должна влиять). Как понял, есть условная прокачка, с которой открываются новые атаки в битве с преподом(?).
Битва приколдэсная, пару раз потраил, один раз лузнул, другой выиграл (ig хороший знак?). Реализована пошагово, хотелось бы выбор скиллов, ибо кайтить юзлес, если не рольнёшь дальний скилл.


Видно, что проделана большая работа, но, как уже подчеркнули, не рассчитали силы,  из-за чего забили на многие моменты (первая мини-игра так и осталась в черновом варианте). Респект за билд! Постарайтесь в следующий раз уделить больше внимания этапу проектирования! 

Привет, да силы не рассчитали, нужно было что-то попроще, однако произошло много не предвиденных траблов когда разрабатывали. В следующий раз зарезервируем время под это. На счет мини игры в начале: она сделана была чтобы ты выбрал свой маршрут на день, но из-за того что мы сделали ее через рандом мало того что не заболансена так еще и с багами, так что в следующий раз будем меньше рандома пихать в игры. Спасибо за комментарий)