Потыркался, неоч понял смысл первой мини-игры (а точнее, на что она должна влиять). Как понял, есть условная прокачка, с которой открываются новые атаки в битве с преподом(?).
Битва приколдэсная, пару раз потраил, один раз лузнул, другой выиграл (ig хороший знак?). Реализована пошагово, хотелось бы выбор скиллов, ибо кайтить юзлес, если не рольнёшь дальний скилл.
Видно, что проделана большая работа, но, как уже подчеркнули, не рассчитали силы, из-за чего забили на многие моменты (первая мини-игра так и осталась в черновом варианте). Респект за билд! Постарайтесь в следующий раз уделить больше внимания этапу проектирования!