Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Концовка — пушка!

Особенно жути нагнали фразой: «понял он, что то смерть сама стоит и отлегло на душе у него». Первая мысль — маньяк Алешка)

Игрок умнеет, а Алешка крепчает

Как наломать веточек я не сразу понял, а когда меня научили толкать тележку и повез я хворост Марийке, то телега утонула в ручье.

Подержал клавишу Enter и решил во второй раз, что сначала ручей камнем заткну, а вот ветки сразу две соберу: упаду на самую верхнюю и походя, сшибу ногами и ту, что пониже — не вышло, легок Алешенька.

Уже в лесу скинул я в первый же булыжник с обрыва и застрял потом в яме.

Научили подбирать и кидать камни. Кинул камень в ветку, а ветка легкая оказалась: один раз съехала, перевернулась и оказался Алеша на дне ямы. Второй раз уже сразу запрыгнул на ветку, но и здесь она решила, что Алеша дюже могуч и поехала она вместе с героем.

Встретил бревно полое, в бревне камень. Зашел в бревно, посмотрел на камень, вышел, прыгнул и Алеша на бревно забрался. Наверное, камень для противовеса, чтоб Алеша бревно не перевернул.

Повстречал еще одно бревно полое, а в нем уже телега. Осмотрел телегу да и пошел дальше. На обрыв с двух прыжков самостоятельно забрался.

Стояло на пути бревно (уже не полое). Его требовалось толкнуть и повалить на ствол дерева, чтоб по веткам забраться. Повалил, забрался на бревно и свалился. Бревно смекнуло, что бравый Алеша снова на него прыгать будет и больше залезть на себя не позволило. Пришлось снова подержать Enter (несколько раз).


В конце опять булыжник дорогу преградил, но тут уж Алешку не пришлось просить камень толкать. Камень сам катился аки колобок от бабки. Еле запрыгнул, чтоб до ветки дотянуться.


В целом приятная, хоть и немного растянутая, прогулка по лесу под пение птичек.

Теперь более сухо и «деловито»:

  1. Алеша в прыжках ощущается очень грузным;
  2. Рестарт слишком пестрый: быстро пролетают экраны перед глазами;
  3. Слои фона иногда то появляются, то исчезают;
  4. В некоторых местах можно «запороть» себе spawn point, если вернуться назад, к предыдущему гурию. В этом случае spawn point перезыписывается на предыдущий;
  5. Научили толкать телегу, а идти за камнем не хотелось, т.к. далеко и было интересно переедет ли телега без него (Spoiler — не переедет);
  6. Нельзя собрать сразу две ветки в начале игры;
  7. Ветка, в которую учат бросаться камнем слишком легкая и герой её легко сдвигает;
  8. Камень и телега в дупле никак не помогают пройти дальше: легко проходится без них;
  9. Ближе к концу, на ветке лежит камень, но добираться до него надо по памяти и «на ощупь»: камера не отъезжает, чтоб можно было прицелиться прыжком на нужную ветку;
  10. Если упасть с бревна, которое надо облокотить на ствол дерева, чтоб достать с ветки камень, то повторно запрыгнуть на бревно не получается: гг пролетает сквозь деревяшку;
  11. Булыжник в конце игры двигается от столкновения с героем. Даже при попытках запрыгнуть на него. Из-за этого сложно пристроить его правильно под ветку, что очень раздражает;
  12. Когда переигрывал, пытался прокликивать диалоги, чтоб побыстрей и каким-то образом допрокликивался — не захотела игра меня дальше пускать.

Спасибо за отзыв! По вашему отзыву можно книжку написать! =)