Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Идея супер! Как свет тут сделали через динамичный или запекали? По ощущениям не привычно делать длинный прыжок на двойной пробел, все же дабл пробел  - это дабл прыжок логичнее. 10/10 вайб! Но все же кружится голова начинает от постоянных смен проекции)

Здравствуйте,  свет не запекали времени не было, игра как видите для джема. Рад что вам понравилось )