Nossa, como eu não vi esta maravilha antes?
A atmosfera do jogo me cativou muito. Queria deixar os meus parabéns. Ele está bem acabado, a escolha das cores, a construção do mapa e os sons estão ajudaram a construir um bom contexto.
Tem algo que fica me matando direto no 3º andar, mas imagino se eu for mais paciente vou descobrir o que é isso.
Vlw pelas palavras, mano!!
Então, no terceiro andar tem umas "gosmas" que ficam spawnando aleatóriamente em cada lado do mapa. Pra vc escapar delas tu tem q se esconder nos armários abertos (lockers). Que no caso essa mecânica é brevemente introduzida no primeiro andar - que tbm te deixa escapar do inimigo principal caso ele comece a te perseguir... É recomendado vc acender as luzes do andar na caixa de fusíveis, que deixa o processo mt mais fácil (da p ver elas vindo de longe... Além do barulho direcional que elas fazem normalmente)