Долго думал, кринж это, или все-таки база. После 40000 очков быдло преисполнилось моей мощи и начало проваливаться под текстуры. А вообще может получиться прикольный кликер, добавить бы прокачку какую-то и прогрессию))
По поводу интерфейса в Godot, надо сделать CanvasLayer, на нем уже размещать элементы UI, в свойствах им задаешь Layout mode: Anchors, как-то так, и там уже играешь с позицией и прочими параметрами