Bonjour Anaïs !
Je te trouve un peu dur avec ton proto en parlant "d'échec". Il l'est peut-être par rapport aux ambitions que tu t'étais fixées, mais en tant que testeur je n'y vois que du potentiel. :)
Je vois la GameJam comme un exercice collectif, et à travers ce projet tu as mis en pratique des tas de concepts indispensables ! Tu peux au contraire être fière d'avoir donné corps à tout ça dans Charognard. Et mention spéciale pour les graphismes faits-maison, et l'ambiance qui donne envie d'en avoir plus. :)
Ca n'en sera que meilleure à la prochaine Jam !
"Bon Code !" (sic)