Catapulta roubada demais
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É o seguinte, joguei até o quarto nível, e tenho algumas reclamações, primeiro, TEM MUITO INIMIGO NA TELA e pouca diversidade, basicamente você só fica fugindo e atacando enquanto espera o tempo acabar par o boss chegar, segundo, quando você vai chegando perto do fim principalmente no quarto nível os inimigos se tornam praticamente impossíveis de desviar e com uma quantidade absurda de vida, terceiro, a espada é inútil, no endgame você só vai usar raio, olhos, pentagramas, etc para dar dano, a espada fica basicamente só para knockback, quarto, no início do jogo demora muito para subir de nìvel, a cada run inicial você consegue entre 2 a 5 níveis dos 600 disponiveis e isso da um brochada sinistra, quinto, Os bosses tem muita vida a ponto de com uma build de 100% de chance de raio com blink e 3000 mil de danno + 2 minutos de beserk eu não consegui tirar nem 1/4 da vida do quarto boss.
Acho que para resolver esses problemas seria bom nerfar um pouco dos inimigos, fazer com que você consiga sentir o seu progresso ao passar da run e ganhar mais XP. Eu gostei bastante da mecânica de voo por mais que ela pareça um pouco assustadora no começo.
:)