Am Sonntag (06. August) werden wir ab ca. 10:30 Uhr unsere Playtests der Jury im Discord streamen. Ihr habt dann die Möglichkeit die anderen Spiele live zu sehen und zu kommentieren. Aber auch Hinweise und Tips zu euren eigenen Spielen zu geben.
Againstyou
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Jury GameJam
Björn Loesing - Mitgründer, Designer und Business Developer bei KnotHorn Studio. Von Community Management über Producing bis hin zu Marketingdirektion in über 10 Spielefirmen (unter anderem für Titel wie Race Driver GRID, League of Legends und der Anno Serie) bringt Björn 30 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie mit. In seiner Freizeit unterrichtet er Spiele- und Appmonetarisierung.
Christiane Ebrecht - Lead Artist bei Massive Miniteam, ehemals Dozentin für Game Art an der Hochschule Fresenius in Köln. Ihre Schwerpunkte liegen in Concept Art, 3D und Illustration. Außerdem ist sie ein großer Pinguin-Fan 🐧
Jannik Brockerhoff - wissenschaftlicher Mitarbeiter im Games Technology Network, Gründer des H-BRS GameDev Teams und Mitgründer der Kreativ-Agentur connectivio GmbH. Er liebt das Experimentieren mit neuen Technologien und Gamekonzepten.
Wolfgang Heiden lehrt und forscht als Professor für Informatik seit mehr als 20 Jahren an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg neben anderen Themen zu Hypermedia Edutainment und Game Development. Aus der Biologie über Physikalische Chemie zur Computergrafik gekommen, hat er mit Kollegen einen Masterstudiengang "Visual Computing & Games Technology" aus der Taufe gehoben. Außerberuflich beschäftigt er sich seit seiner Jugend mit asiatischen Kampfkünsten, spielt Gitarre in der Hochschul-Rockband Night Angel und schreibt Fantasy-Romane unter dem Pseudonym Ingo Pagan.
André Hinkenjann - Professor für Computergrafik und interaktive Umgebungen. Seit 30 Jahren forscht er im Bereich der realistischen Bildsynthese (speziell Ray Tracing - Verfahren), Visualisierung und VR/AR. 2006 hat er am Fachbereich Informatik an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg die ersten Spiele-Lehrveranstaltungen eingeführt und ist Mit-Initiator des Masterstudiums Visual Computing and Games Technology.
Hallo zusammen! Morgen startet der GameJam! Wir beginnen um 10.00 Uhr im Discord Sprachchannel mit einem gemeinsamen Kick-Off-Call. Wir gehen nochmal kurz auf den Ablauf und die Regeln ein. Außerdem werden wir die Jury vorstellen und natürlich das Thema des GameJam bekannt geben.
Wer morgen nicht live dabei sein kann: Alle Infos wird es auch nochmal schriftlich im Channel #informationen auf dem Discord und auch als Thread hier auf Itch.io geben.
Wir freuen uns!
Teilnahmebedingungen:
Der Game Jam ist offen für Einzelpersonen oder Teams ohne Mitgliederbeschränkung. Die Teilnehmer können sich vor oder während des Game Jams anmelden. Die Spiele müssen innerhalb der angegebenen Zeitspanne entwickelt werden und dürfen nicht vorher entwickelt oder veröffentlicht worden sein. Alle Assets und Ressourcen, die in den Spielen verwendet werden, müssen entweder eigenständig erstellt, lizenziert oder gemeinfrei sein. Die Spiele können in jeder beliebigen Programmiersprache oder Engine erstellt werden.
Einreichung der Spiele:
Die Spiele müssen bis spätestens 20:00 Uhr (GMT) am 5. August 2023 über Itch.io eingereicht werden.
Die Teilnehmer müssen eine kurze Beschreibung ihres Spiels, eine Anleitung und ggf. Screenshots zur Verfügung stellen und bei Itch.io hochladen. Das vorgegebene Thema muss im Spiel vorkommen und eine hervorgehobene Rolle einnehmen, muss allerdings nicht das Keyelement des kompletten Games sein.
Bewertungskriterien und Gewichtungen:: Gameplay (30%):
- Spielmechaniken und -steuerung
- Herausforderungsgrad
- Spielfluss und Balance
Grafik und Design (20%):
- Visueller Stil
- Grafische Qualität
- Kreativität des Designs
Audio (15%):
- Musik
- Soundeffekte
- Klangqualität
Innovation und Originalität (25%):
- Einzigartige Konzepte
- Neuheit des Spielkonzepts
- Kreative Umsetzung
Thema und Umsetzung (10%):
- Relevanz zum vorgegebenen Thema des Game Jams
- Konsistente Umsetzung des Themas
Fairplay und Verhalten:
Respektvolles Verhalten gegenüber anderen Teilnehmern ist oberstes Gebot. Jegliches Fehlverhalten, einschließlich Plagiatsversuchen, führt zur Disqualifikation.
Urheberrecht und Veröffentlichung:
Die Teilnehmer behalten die Urheberrechte an ihren Spielen, stimmen jedoch zu, dass die H-BRS das Recht hat, Bilder/Videos der Spiele für Werbe- und Promotionszwecke zu verwenden.
Kommt auf unseren Discord-Server und stellt euch und euer Team gerne kurz vor!
Ihr habt noch kein Team? Der Channel "#Teamfindung" hilft euch dabei passende Teammitglieder zu finden.
https://discord.gg/sBN6yKuTNS