Hola Jammers!
El 7 de Febrero se realizará en Bogotá un showcase de videojuegos, es la oportunidad de presentar tu juego a otros estudios, recibir retroalimentación y conocer a otras personas que trabajan haciendo videojuegos! (no tiene ningun costo, plazas limitadas)
https://www.meetup.com/gamedevbogota/events/298172542/
Agar3s
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Hello! we used several of your props in our last game: https://thegameforge.itch.io/vultures If you like it, we would love to have a chat with you
Acabo de pegarle una buena jugada. En general me gustó bastante el concepto. Hay algunas partes que se pueden comprar por muy poco que son un overkill y hacen que ganar se vuelva muy fácil. (algo que funciona muy bien es balancear los items, un punto debil para no hacerlos invencibles)
Al comienzo me abrumo un poco la cantidad de opciones disponibles, luego de un rato fue claro como funcionaba.
Sin embargo se puedo estar viciado al ser un programador y tengo conocimiento sobre esta área, puede ser algo mas complejo para alguien con poca experiencia en esto mismo.
Recomiendo no entregar todas las opciones tan rápido y crear tutoriales para cada sección, sobre todo la relacionada con la programación de la IA. enseñar o poner retos que no sean explicitamente de batalla donde se pueda aprender como funcionan las condiciones y los efectos.
No es claro porque hay tantos slots con condiciones replicadas, se ejecutan todas a la vez o en secuencia?
Interesante videojuego, me gustaría ver que tanto pueden avanzar!