Fennaaa
Ahmet Yağız
Creator of
Recent community posts
Saksafon müziğini çok beğendim. Bu müzik kimin fikriyse tebrik ederim :)
Farklı temalarda seviyelerin olması hoş olmuş. Seviye tasarımları da yine fena değil.
Kamera daha geniş olabilir. Atlayacağımız platform görünmeyebiliyor.
E tuşunu etkileşim tuşu olabilir. Mouse0 ile de serbest bir şekilde ateş edilebilir. Düşmanlar karaktere farklı yönlerden ateş topu vs. fırlatabilir.
Grafiklerde tutarsızlıklar var fakat genel olarak bakıldığında güzel görünüyorlar.
Ağaçların kesilmesini engellemek, hayvanların kafeslerden kurtarılması gibi olaylar olabilir. Bunlar için de yine E tuşu kullanılabilir.
Elinize sağlık.
Bence karakter çekip gidebilseydi. Bu karar oyuncuya bırakılsaydı. İşte o zaman kırılma anı çok iyi olurdu. Ya da kediden gelecek bir hamleyle ters köşe de olabilirmiş, o kadar besliyoruz :) Oynanış olarak oyunda pek bir şey yok fakat hikaye anlatımınızı beğendim. Diyaloglar da fena değil. Grafikler birbiriyle daha uyumlu olabilir. Genel olarak beğendim elinize sağlık.
Grafikler ve hikaye fena değil. Diyaloglar fazla uzun tutulmuş.
Oynanış konusunda daha fazla şey olmalıydı. Sadece sola ve sağa ateş edebiliyoruz. Düşmanlar da dümdüz geliyorlar. En azından yukarıdan yarasa falan gelseydi ve oralara da ateş edebilseydik daha iyi olurdu. Şu anki halinde yeterince bir aksiyon bulunmuyor.
Elinize sağlık.
Intro fena değil. Karakter hareketi ve seviye tasarımları çok kötü. Geliştiriciler oyunu kendileri için yapmış gibi. Kullanıcı deneyimini daha fazla düşünmeniz gerekiyor. Kutu ve karakter seviyenin dışına çıkıyor. Mekan fena değil fakat her yerde birbirinin aynısı objeler var. Oyunda eğlenceli ya da düşündürücü bir kısım göremedim. Elinize sağlık yine de.
Kamerayla ilgili ciddi bir sorun var. Camera clipping diye araştırırsanız bu sorunu çözebilirsiniz. Yakınlaştırma ve uzaklaştırmayı da kısıtlayabilirsiniz.
En büyük yaratığı çıkarttığımda oyun hemen bitti. Oyun içi dengeyi iyileştirebilirsiniz. Görsellerdeki bütünlüğüde sağlayabilirsiniz. Efektler ve çevre tasarımı da oyunu güzelleştirebilir. Tebrikler!
2. seviyede bir hata oldu. Karakter boşa ateş ediyor. Hikaye çıkış yeri fena değil fakat içerik olarak oyunda pek bir şey yok. Hikayeyi bu kadar yazıyla anlatmak yerine görsellerle veya oyun içerisinde anlatabilirsiniz. 2 sonu olması yerine oyunun daha eğlenceli, zorlayıcı, merak uyandırıcı vs. olması daha iyi olurmuş. Tebrikler.
Monster Hunter
Monster hunter is a 3D action-adventure game. The character destroys monsters and seizes their superpowers. We are clearing the city infested by monsters from them.
https://ahmetyagiz.itch.io/monster-hunter
- Balance Changes
- Added Awesome New User Interface
- Shooting sound now plays randomly
- Monster dying animation bug fixed
- Fixed walking sound bug
- Walking Animation is Improved
- Added More Monsters
- Fixed Monster Dying Animation
- The Map is Rescaled
- Improved Monster Attack
- UI Screen Ratios is in Updated
- Now, Monster Fire Won't Go Through The Wall
Elinize sağlık.
Oyunu geliştirmeye devam ediyorsanız, Güveniğin biz bir şey almadığımızda yakalamaması daha iyi olacaktır. Biz bir şey alırken bir ilerleme barı olabilir. Ürünlerin neler olduğunu göstermek için texture ekleyebilirsiniz. NavMesh'te bazı yerleri bake edebilirsiniz. Colliderları tekrar ayarlayabilirsiniz. Camera için cinemachine'i inceleyebilirsiniz. Gürültümüzü gösteren bir bar ekleyebilirsiniz. Objeleri topladığımızda gürültü barımız yükselebilir. Güvenliği duvarın arkasından gösteren bir efektte ekleyebilirsiniz.
Böyle bir oyun bulmayı beklemiyordum. Elinize sağlık. Orijinal ve eğlenceli bir oyun olmuş. Hikayesi de güzel.
Oynanış ve sanat tarafında iyileştirmeler yapıp hikayeyi de uzatırsanız mutlaka Steam'e yükleyin!
İsmi karakterin yolculuğuna göre Rock Scissors Paper Championship gibi olabilir. Tebrikler! :)
https://ahmetyagiz.itch.io/monster-hunter
Monster hunter is a 3D action-adventure game. Its a 72-hour game jab submission. Enjoy!