Спасибо за отзыв. Мы рады что игра понравилась не смотря на недочеты). Да игра планировалась как ритм, но сроки не позволили реализовать это в полной мере так как сделать и красивый и рассчитать под каждый трек каждый уровень довольно времязатратное занятие. В итоге на данный момент вышло как вышло, в дальнейшем уровни пройдут переработку так, чтобы персонаж не останавливался если движется по основному пути. Контроль в воздухе наш ГД решил не делать и лично мне как игроку эта фича мешает и в принципе в ритм игре привело бы к еще большим сложностям с попаданием в ритм. Так что это скорее вкусовщина). В целом большинство полос препятствий было рассчитано под ритм. Ну а между ними конечно приходится периодически останавливаться.
airzohan
4
Posts
A member registered Sep 13, 2022
Creator of
Recent community posts
Вроде как затягивает. Зеленая юишка конечно очень яркая,добавить бы прозрачности а то слишком отвлекает от текста. Пропало желание играть после того что очень сложно хакать под ботами. Лвл дизайн хромает, есть очень классные обьекты, а рядом с ними же что то непонятное и топорное, что вызывает диссонанс и отсутствие гармонии. В целом есть какая то атмосфера загадочности. Немного топорно визуализирован пол-сетка. Дальность обнаружения у ботов великовата. Стелс режим работает хорошо и спасает в большинстве случаев, но опять же из за дальности обнаружения сложновато(балансные моменты). Менюшка интересная. Визуально не кайфанул). Вполне играбельно, сложно.