Bem bacana a arte do jogo, e as mecanicas de pulo e movimentação estão funcionando também. Consegui pegar o gato no cangote, mas não descobri como abrir a porta da sala. Seria interessante ver o game finalizado :)
andrebrazil
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Bem interessante o game de vocës! A arte dos personagens e as formas de ataque de cada um deles . Talvez seja interessante que o Carejá e o Toga possuam ataques mais poderosos ou em área, uma vez que possuem alcance curto. Ficou bem bacana também a arte do cenário e elementos do jogo. Seria muito legal ver o game finalizado :)
Bem legal! O game ficou divertido e bom de jogar. A arte ficou bem bacana. Muito boa a ideia de usar os peixes tipo piranhas como obstaculos para o jogador se desviar. A coleta de moedas ficou interessante também, inclusive o lance de entrar na ostra para fechar a fase, dando uma ideia de ostra mercadora ou comerciante, onde por vezes o jogador podia fazer compras e upgrades. O ataque com as pérolas ficou muito bom, e inclusive o sistema de upgrades, com opções bem interessantes para o jogador! Só não ficou muito claro para que servia o upgrade da seta para cima, que me pareceu ser algo para acelerar os disparos ou o movimento do jogador. Os demais upgrades estavam bem óbvios e úteis (tiro duplo, tiro de outra cor, etc.)
Muito bom! O game ficou bem interessante e gostoso de jogar, onde usaram de forma inteligente uma boa mecânica já conhecida similar a do jogo snakes, mas trabalhando num contexto diferente uma ideia de escavação de terra combinada com a coleta de ossos como recompensas.
Seria legal incorporar uma tela ao final do game, que permanecesse ativa durante algum tempo, para que o jogador possa visualizar o total de ossos que ele coletou de cada tipo, como forma de feedback de performance =)
Olá Matheus, João Pedro e João Victor!
O jogo está sensacional! Ficou muito bom mesmo, parabéns ao grupo!!!! Achei super didática a forma como vocês implementaram e muito bacanas as interações com o personagem-robô :)
A arte 2D e 3D do jogo está muito bem feita também, tudo muito bem polido, ficou show!
Tenho 2 pequenas sugestões:
1- Pode dar um highlight ou chamar atenção para o chip que está caído próximo ao buraco, isso vai facilitar encontrá-lo;
2- As dicas que vocês colocaram no memory card ficaram ótimas. A sugestão, para facilitar para o pessoal que está começando a programar , caso seja possível, é acrescentar também como exemplos algumas das instruções exatamente como o jogador precisaria dar input no jogo, principalmente as dos comandos iniciais. Assim vai facilitar mais ainda para dar um pontapé inicial para o player que estiver mais travado no jogo :)
Podemos dar sequencia enviando depois esse trabalho para o SBGames em junho, caso vocês queiram. Acho que eles irão gostar bastante.
Poderiam encaminhar para a Pâmela experimentar a build também :)
Abraços e fiquem com Deus!
Olá Douzane, Lucas e Paula!
Será bem bacana se puderem apresentar esse game e/ou outro que vocês achem interessante na mostra de jogos, no dia 21/10. Segue o link de submissão:
https://itch.io/jam/mostra-de-jogos-digitais-2020
O link de inscrição para a Mostra de jogos e para os eventos da semana acadêmica é:
https://www.even3.com.br/semanaacadcepf20/
Abraços a todos e fiquem com Deus,
André
Achei muito interessante e bacana a proposta (sinopse) do jogo de vocês :)
Eu e minha esposa ficamos bastante intrigados e curiosos com relação a origem e a inspiração da idéia de vocês. Vocês utilizaram algum material como referencia ou isso partiu de vocês mesmo?
Testei a build com o controle (gamepad) e achei interessante, veja o pulo duplo depois, pois as vezes não ativa.
Abraços e fiquem com Deus!
The game is very nice and has a lot of interesting features like rolling, skill trees, 4-player coop and a castle-crashers-like improved combat system :) I liked very much, and i would ask you to add a link in the main menu to allow the replay of the intro history video, which is very, very fun, and it would be very nice to show this intro to friends and replay again the funny history behind this nice game. Congrats dudes, a very nice game, for sure!
Olá pessoal!
Muito bacana o jogo! Gostei muito da música e do ambiente do jogo, tudo trazendo um ar de suspense e combinando com a idéia de investigação. Gostei do estilo preto e branco, deu uma idéia de cena obscura e de ambiente sobrio, trazendo a idéia e dando um ar de criminalidade ao jogo.
Gostei muito do esquema de seleção dos objetos e diversas opções e achei bem interessante e engraçado o uso do recurso da prancheta no jogo e as diversas opções de interação com os objetos. Achei bacana o investigador já poder ir tirando suas próprias conclusões e ir tomando nota delas. Gostei da mão como icone para seleção, acho que o highlight dos itens interativos ficou bom como interface de jogo.
Parabéns a todos pelo desenvolvimento! Interagi com vários itens e tirei várias conclusões engraçadas sobre a cena. Achei o jogo bastante divertido e inteligente. Maldito foi o lipstick (batom), que deixou uma roda vermelha na tela e travou a interação, pois queria concluir o game e ver no que ia dar.
Excelente trabalho pessoal! Um jogo bastante divertido de jogar! Fiquei rindo por conta das opções possíveis no jogo :) Espero que participem também da Jam que está prevista para ocorrer por conta da semana academica.