Es complicado defenderte de los misiles delgados; además hace falta un efecto visual que permita saber que los edificios están recibiendo daño.
Van por buen camino, sobre todo por los assets y la animación introductoria.
Visualmente el juego es atractivo.
Recomendaría limitar el movimiento del personaje, para que este no pueda llegar a los bordes del mapa y se pierda la inmersión.
Los enemigos no te hacen daño, aunque tienes un indicador de vidas.
Si disparas muchas veces, el juego comienza a tener lag.
Cuando pierdes, los botones de la ventana Game Over no funcionan.