Ty Doraaaaa <3333 (no vuelvo a tocar Gdevelop en mi vida)
Anmanrel
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Muchísimas gracias por el comment ^^.
Gael se ha encargado de todo el arte y ha sido su primera vez haciendo pixel-art, orgullosísimo estoy.
El Gdevelop lo aprendí de 0 después de empezar la Jam. A pesar de ser un motor relativamente simple ir de primeras ha sido todo un reto, y más intentar hacer un juego "decente" jajaja. Es posible que se complique un poco la pantalla pero queríamos meter un poco de todo lo que teníamos preparado (la idea original era crear un piso estiloTBOI totalmente randomizado, pero no ha dado tiempo a arreglar el código para ello).
La creación de las armas está bastante entretenida. Buena idea implementar las explosiones por pantalla porque por la velocidad de giro del arma puedes quedarte quieto infinitamente sin que ningún misil te toque (a menos de que en algún punto aumenten su velocidad, no he estado tanto rato como para comprobarlo).