Arte embellecedor, audio sensual y monstruos más salidos que el pico de una mesa. Que más se puede pedir? En un tono más serio, la idea es muy original para el tema de la jam y su implementación es aún mejor. Con alguna mecánica extra y más contenido tenéis algo interesante entre manos!
Joel Pérez
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Gracias por tu feedback! Creímos que explicándolo en el tutorial quedaría claro lo del stunt. Nos lo apuntamos para la próxima para mejorarlo. Respecto a la IA, esta petó en las últimas builds que hicimos y tuvimos que rediseñar el comportamiento de las oleadas. Tienes toda la razón! Lamentablemente, no pudimos hacer más con el tiempo que nos quedaba. Aun así, nos alegra que lo hayas disfrutado!
Nos alegramos que ese toquecito te haya levantado una sonrisa! Lamentablemente, la IA petó en las builds que hicimos y tuvimos que implementar rápidamente un nuevo comportamiento de masas. Respecto a los objetos entre vagones, toda la razón! El problema fue que no nos dio tiempo, por desgracia. Y como bien dices, con algún toquecito más podríamos ayudar a desquitarse a esos trabajadores que tienen que soportar lo insoportable. Gracias por tu comentario!
Nos alegramos que las referencias te hayan gustado! Mantener las armas fue uno de nuestros objetivos pero por problemas de tiempo no pudimos. Una lastima, porque como bien dices hubiese sido lo mejor! Y respecto a la azafata siendo arrestada, aunque a muchos trabajadores de cara al público les gustaría soltar algún que otro golpe a clientes impertinentes, no deja de ser un delito.
Mecánica muy simple pero pensada y ejecutada a la casi perfección. Se entiende rápido y eso es de agradecer. Arte esperpéntico con detalles muy bonitos (aunque me falle las cuadriculas y el circulo verde del propio juego). Sonidos suaves bien pensados que te meten bien en la atmosfera. En resumen, gran idea y gran ejecución hacen un buen juego!