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Ascator

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Lo de que los enemigos estuvieran a la vista en lugar de aparecer en combates aleatorios fue algo que consideré en una etapa muy temprana del desarrollo, pero tras hacer pruebas opté por los clásicos encuentros aleatorios de toda la vida, jajaja. Yo no creo que los combates sobren en absoluto, y no solo porque sean una pieza fundamental de los RPG, sino porque además en este RPG en concreto son totalmente necesarios para que la mecánica principal del juego (restarte niveles cuando luchas) funcione tal y como quería.

Te felicito por haber completado el juego al primer intento, y entiendo que el final te supiese a poco. Si te soy sincero, me habría gustado implementar una cinemática bastante emotiva que tenía planificada en mi cabeza, pero lamentablemente no hubo tiempo para ello. Gracias por tu comentario y por saber apreciar la reflexión del final :)

Sabia decisión, a veces es mejor no arriesgarte e ir directamente a abrir la puerta lo antes posible (sobre todo si vas sobrado de niveles).

Muchas gracias por tu comentario :)

Los combates están programados para que salgan con muy poca frecuencia, pero me temo que cuando la suerte no está de tu lado poco se puede hacer, jajaja. De todas formas, los combates aleatorios están ahí para que vayas siendo cada vez más débil mientras que los enemigos son cada vez más fuertes, quizá sea algo injusto pero es parte del reto :P

Me alegra mucho que te lo hayas pasado bien y que te haya gustado la idea sobre la que está construida el juego. Y sí, por desgracia el mayor enemigo del juego no es el Rey de los Demonios sino la dichosa cámara, ojalá hubiera tenido más tiempo para ajustarla xD

Ahí está la gracia, en que en vez de ganar niveles los vas perdiendo poco a poco porque has tenido una vida tan larga que no puedes ni con tu alma, jajaja :P

Quizá sea demasiado lento para lo que se espera de un juego de jam, pero también es cierto que la duración del juego varía mucho dependiendo de la suerte que tengas encontrando las llaves y evitando los combates aleatorios. Una partida perfectamente te puede durar más de 10 minutos mientras que otra te dura menos de 5 (y créeme que esto lo sé yo mejor que nadie, que para algo he probado el juego cientos de veces antes de subirlo xD).

Muchas gracias por tu crítica :)

Muy buen análisis y, sinceramente, estoy de acuerdo con lo que dices sobre la cámara. Fue lo último que configuré antes de terminar el juego, y por falta de tiempo no pude ajustarla como me habría gustado. También reconozco que, originalmente, el cursor iba a permanecer oculto durante la exploración y sólo iba a aparecer en pantalla en momentos en los que fuese necesario, como la navegación por el inventario o en combate, pero la jam estaba a punto de acabar y tampoco pudo ser posible, jajaja.

Agradezco y aprecio mucho tu crítica, y me alegra que te haya gustado el humor tan peculiar que tiene el juego :)

Efectivamente, también tienen aventuras aunque les cuesta un poco más que al resto, jajaja.

Muchas gracias y lo mismo digo, que le he echado un ojo a tu juego y tiene una pinta increíble ;)

Jajaja, me alegra que te haya gustado :)

Lo más seguro es que sí. No creo que descargue nada hasta que finalice la jam.

A ver si a mí también me sale.