Wow, joli ! Beaucoup trop de boulot pour de mauvaises résolutions, haha !
Atozi
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Très intéressant comme approche de la fiction interactive ! L'enquête est bien dosée, c'est très chouette, on a vraiment le sentiment de comprendre nous-même les indices. Je trouve ça dommage que les illustrations soient affichées aussi petites, il faudrait peut-être trouver un meilleur moyen de les montrer pour nous mettre plus dans l'ambiance, mais globalement c'était une super expérience de jeu, bien joué !
J'ai réussi à trouver une fin ! Pas sûr que ce soit la meilleure, mais je n'ai aucune idée de comment en trouver d'autres haha. Je vais en rester là, c'est ma première expérience de parser vraiment old school, et franchement j'ai bien aimé. Un peu galère de devoir retourner au chaudron à chaque fois (je n'ai pas trop compris pourquoi il n'y a pas chaudron dans le monde miroir) !
Je n'ai pas réussi à me servir du contenu du coffre du monde miroir (j'ai réussi à le mettre quelque part où il rentrait bien, mais après je n'ai pas su quoi faire !)
Bref, un peu de galère mais j'ai réussi à aller jusqu'au bout ! Beau boulot sur la technique et le visuel, c'est très chouette !
Sympa ! Je me suis vraiment acharné pour essayer d'en trouver toujours plus, et après j'ai vu que tu avais fait ça en 4 heures, donc j'ai compris que j'avais fait le tour, mais franchement c'est top, tu arrives à poser un univers super vite et on explore facilement (en dépit d'une interface un peu buggée !)
Beau boulot !
En fait en écoutant la troisième histoire, j'avais arrêté en cours de route pour ne pas subir l'amende, mais quand j'ai voulu écouter une nouvelle histoire, j'ai compris que c'était toujours la même, donc j'ai perdu une pièce de mérite dans l'opération. Mon maître était avait déjà quitté la Fabrique, donc je pense qu'il m'avait déjà donné la pièce.
Franchement très sympa, j'ai bien aimé me plonger dans cet univers (avec un peu de Dungeon Synth dans les oreilles), mais malheureusement je crois que je me suis bloqué ! Je me suis retrouvé sans le sou, sans plus rien à faire... J'ai écouté toutes les histoires jusqu'au bout (3) et rien ne semble se débloquer... et je n'ai pas acheté la fleur.
Franchement très cool ! Très bien écrit, tu arrives à rendre intéressante une histoire très quotidienne. Impressionnant tout le boulot sur le panneau de liège et le jeu de rôle, je n'ai pas beaucoup testé mais les combinaisons doivent être vraiment nombreuses !
Félicitations pour une première participation !
Comme j'ai déjà pu te le dire : très impressionnant comme boulot ! Je n'ai pas encore eu le temps de recommencer pour aller jusqu'au bout, mais j'avais joué déjà presque deux heures la première fois ! Je serais tenté de m'y replonger pour des parties au long cours si tu décides de continuer l'aventure ! :)
Je l'avais lue en avant première et je t'avais déjà dit tout le bien que j'en pense, mais je laisse ici un commentaire : très beau boulot, le twist final m'a eu ! Une FI à parser bien équilibrée, à la fois mystérieuse mais pas cryptique, où on se laisse porter par l'histoire et on avance sans problème dans l'exploration de ce château !
Super jeu, bravo ! J'ai eu besoin d'utiliser un peu la soluce (notamment pour trouver le code du Compartiment 2, dont je ne comprends pas la logique, même si c'est optionnel. Aussi je ne comprenais pas trop ce que je devais faire du code trouvé dans le rêve, et globalement qu'est-ce que je devais chercher à faire pour déverrouiller les portes (que je pensais déjà déverrouillées).)
Mis à part ces quelques détails, super ambiance, bonnes énigmes et le tout est très bien mené !
Jeu assez difficile, je me suis pas mal cassé les dents au début. Les descriptions d'objets donnent trop peu d'indices sur ce qu'on pourrait faire comme actions avec (la fonction "nettoyer" par exemple ne m'est pas venue à l'esprit, j'avais écrit "retirer" et n'avais pas réussi). J'ai eu le même problème de filiaa avec les outils inutilisables ! C'est dommage car sans ces deux éléments j'aurais fini le jeu sans problème.
J'ai eu un bug aussi en isolant le module Uranie. Je pouvais toujours y accéder depuis Zeus, une fois dedans je ne pouvais plus aller en Zeus mais aller en Héra, une fois en Héra je ne pouvais plus aller en Uranie (normal).
J'ai été aussi frustré de parler avec Calypso, tout ce que j'ai réussi à avoir de sa part c'était que tout allait bien du côté de l'oxygène et de l'électricité, ce qui était faux ! 😅
Sinon bien joué pour ta participation, ça me botterait bien d'essayer de me mettre au parser, et peut-être avec Donjon.FI ! 😁
Très cool ! On retrouve un peu l'ambiance des jeux Inkle ! Pas évident cependant d'arbitrer entre "Discipline" et "Espoir", c'est souvent pas évident de prévoir les effets d'un choix, mais après tout ça fait partie de l'expérience de second, j'imagine !
Bravo pour le prologue, j'ai hâte de voir la suite !
Excellente FI ! Quel boulot, c'est impressionnant !
Je me suis vraiment pris au jeu au moment où la boucle temporelle se met en route. J'ai l'impression d'avoir vu presque tout mais j'ai aussi l'impression de ne pas avoir réussi à bien mener mon enquête sur qui a commandité le meurtre, même si j'ai une petite idée... (mais surtout : pourquoi ?)
Et en lisant le commentaire d'Hegemonos je pense avoir aussi raté quelque chose avec cette histoire de serment...
En tout cas j'ai passé un très bon moment, bravo !
Impressionnant tout ce boulot ! C'est très bien mené (heureusement qu'il y a une sauvegarde!) et je crois être arrivé à la fin (à une fin tout du moins).
Je serais très curieux d'y rejouer pour voir comment mes choix peuvent influer sur l'histoire. J'ai l'impression que quoi qu'on fasse, le dernier chapitre n'est pas une partie de plaisir...
En tout cas, félicitations, on sent que c'est largement documenté !
Chouette jeu qui m'a fait découvrir cet univers que je n'imaginais pas aussi sombre !
J'ai été un peu étonné par la fin, où j'ai eu l'impression de ne pas pouvoir changer grand chose malgré ce que j'avais trouvé durant l'aventure (la formule, le pouvoir)... ça pourrait être une bonne addition pour la suite ! :)