Indeed, there is no women to romance in this game haha !
Azephir
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Si c'est marqué "Fin, merci d'avoir joué" , c'est bien que tu as atteins la fin du jeu ;-) !
Tu n'as probablement pas fait toutes les routes jusqu'au bout si ta galerie n'a seulement que 3 photos, il va falloir essayer encore ^^
Dans le "pire cas", il n'est possible de ne débloquer qu'une seule CG, celle de Carole à la fin.
Les CGs sont reliées au routes des personnages romanceables. Il faut donc aller les voir plus souvent au cours de l'aventure pour débloquer toute leur histoire. Petit indice, si le soir du 14e jour, tu vas les voir et qu'ils ne sont pas disponible, c'est que tu es sorti de la route quelque part. C'est vrai que certaines routes sont difficiles, n'hésite pas à revenir en arrière avec la molette.
Si tu n'arrives pas à t'en sortir, n'hésite pas à passer sur discord demander des infos ou à me soutenir sur ko-fi pour obtenir le guide.
Salut !
Que se passe-t-il pour toi après le 14e jour ? Le jeu s'arrête après les évènements de la frontière et un court épilogue. Si tu as fini l'épilogue... Eh bien bravo, tu as terminé le jeu ;-)
Tu peux rejouer pour essayer les romances avec les autres personnages.
Sinon, il y a un bug et j'ai besoin d'en savoir plus. Peux-tu me contacter via discord ?
Merci à toi,
Azephir
Hey!
This is quite normal since this demo was made before a lot of art was done (you can see more on the kickstarter page).
The game is still in development, but at a slow pace due to technical and personal difficulties. Things are getting better though and I'm confident that we'll be able to speed up production very soon.
Salut Allan !
Merci pour ton commentaire, je suis content que le jeu t'ai plu 😊
Je comprends ta remarque sur le caractère érotique qui peut être paradoxalement un peu frustrant... Je suis content que Duran t'ai accroché haha !
Pas de chapitre 2 prévu pour l'instant, même si j'ai fait quelques histoires courtes dans le même univers.
Mais qui sait, peut-être d'ici 1 an ou 2, j'aurais envie de faire une suite ?
A bientôt,
Azephir
Hello ScotBear !
There is indeed a walkthrough. First, I first made it for Kickstarter backers, but then I also made it available for monthly backers on ko-fi (among sides stories in The Alchemist universe).
Here : https://ko-fi.com/post/Walkthrough-avaible-Soluce-disponible-Y8Y1BC8AG
Cheers,
Azephir
Hey JibaLover!
I'm fine, I'm working on my next game, The Magic Mediator. I'm glad you liked the game ;-)
It was indeed written first in French, since it's my native language, and then translated into English. Sorry if some sentences sound strange -_-'...
I'm glad I helped you practice your French! There are other games in French (at least translated), you can ask me on discord or use this link (in itch) : https://itch.io/games/lang-fr/tag-bara
The link list all the games that are avaiable in French (and have the "bara" tag, but you can change to another tag if you want).
And no sorry, I'm not from Quebec, I'm from France (I live in the Alps) :-)
Cheers,
Azephir
Hello Gumby!
Thanks ;-)
Since the kickstarter is successful, I will continue to make this game! You can check the kickstarter page for more updates.
Take a look to the final drawn in the kickstarter page ^^ Do you still think 3D is better?
Btw, for this project, keeping 3D is difficult, because of the magical forms, which will be weird. (Have you already saw a 3D-made werewolf? You should have insane 3D skills to do it right, skills that I unfortunatly don't have for now haha)
Cheers,
Azephir
PS: J'ai répondu en anglais pour que tout le monde comprenne...
Salut Willow !
Merci pour ce super commentaire ;-)
Je suis vraiment content que tu aies apprécié mon jeu ^^ Effectivement, je suis en gros lecteur/joueur de fantasy (et de romance!), j'ai donc pioché mon inspiration un peu partout haha !
Pour la musique, le travail de Adrian Von Ziegler est juste incroyable...
https://adrianvonziegler.bandcamp.com/
Désolé pour les coquilles, je pensais les avoir toutes débusquées, mais visiblement certaines m'ont échappées !
Merci encore pour ton message, ça m'a fait plaisir ;-)
Azephir
Salut Ptiot55.
J'ai bien réfléchi à la question.
Il m'est possible de créer une version iOS sans trop de difficulté (comme la version Android). Le problème vient des politiques concernant le contenu pour adulte de l'Apple store. Mon jeu ne respecte pas ces règles, je ne peux donc pas le publier sur l'Apple store (comme sur le Google play d'ailleurs, seule la démo y est publiée). Mais là où sur Android, il est possible d'installer relativement facilement une application tiers (fichiers .apk), ce n'est pas le cas sur iOS. Il est donc très difficile d'installer une application sur iOS qui ne provienne pas du Apple store, et je ne peux pas mettre mon jeu complet sur le store. Je suis donc bloqué concernant la publication d'une version iOS...
La seule solution restante est la création d'une version totalement censurée et la publication de cette version sur l'Apple Store. Mais je ne suis pas sûr que le jeu en vaille la chandelle.
Qu'en penses-tu ?
Azephir
Hi !
Just two ideas around google analytics :
- Since Universal analytics will stop working in july 2023, it would be interesting to start a transition to google analytics 4 (with gtag.js instead of analytics.js ?)
- It would be nice to be able to track the playing time of players for embed games. If it's not a native itch functionnality (it would be awesome), it could be google analytics tags on the iframe... (or some code to allow the itch page and the game inside the iframe communicate data on tracking... More info here : https://www.simoahava.com/analytics/cookieless-tracking-cross-site-iframes/)
Thanks,
Azephir
Hi Yáng!
Thanks for your comment, I'm glad you liked the game!
Yes, Duran is one of the toughest one to romance (but not to get laid with).
If you are not able to spend the evening 14 with him after talking to Rania before, then it means that your relationship with him is too weak... The most likely reason is that you let a lot of mercenaries die (he really doesn't like when you are not able to save them).
But here is a shortcut: he will really love the leather bracelet you can buy in Halmont's jewelry shop (he will also like the amulet of protection but a bit less).
I hope this helps ^^
Otherwise, a detailed walkthrough is available for ko-fi members ;-).
Cheers,
Azephir
Hi DarFish !
To get out of the loop, you have to not die ;-)
Warning spoilers : The most tricky death point is the evening meal... You have to be extra careful in what you eat and drink. (It's harder because you know the results of it later in the night)
If it's not clear, come talk to me directly on Discord !
Hi Nen,
Sorry for my previous answer, I get confused between my two games -_-'...
This game does have some things left unsolved, like many horror games ;-)
But the different CGs you unlock gives you clues about this ^^.
If you made it all the way through (i.e. got home), then you've discovered pretty much everything I put in the game (depending on how many times you went through the nightmare).
I'm glad you like the game and want to know more :-)
Thank you,
Azephir
Maybe in another game? Check Mystery Zone's game "Acolytes of the Chrystal" : The main character look a bit like Alex ;-) And I'm sure you can find boys to your liking there!
https://mystery-zone-games.itch.io/acolytes-of-the-chrystal
Salut Reghead,
Tu peux te connecter au discord pour discuter plus directement de cela avec moi, si tu veux.
Sinon, quand tu as acheté le jeu, toutes les versions te sont accessibles. Celle qu'il te faut s'appelle : "TheAlchemist-1.03-mac.zip"
Normalement, cela devrait marcher en extrayant cette version.
Note que c'est bien pour Mac et non pour IOS (je n'ai pas fait de version IOS pour l'instant) ;-)
Azephir
Salut Eiko,
Merci pour ton gentil commentaire, je suis content que le jeu t'ait plu !
Pour la suite, c'est encore un peu tôt, mais je songe sérieusement à ajouter un nouveau personnage. Probablement cet été, car je vais d'abord profiter du jam Nanoreno pour commencer à créer un nouveau jeu (urban fantasy).
Pour une version moins censurée... Disons que ça n'arrivera pas dans The Alchemist, mais que mon prochain jeu sera sans doute différent sur ce point ;-)
Hi !
Thank you for your honest comment.
I'm happy you globally liked my writing, the story, the plot and the characters ;-)
I'm sorry the sex scene illustrations didn't fit your taste... And I chose to elude some parts not to bore players ^^
But I've noted your points for future improvements or for my next game.
And I feel in your comment that I didn't do so bad for a first game!
I hope you'll like my next game even more!
Cheers,
Azephir