Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

b. sidorenko

1
Posts
A member registered Apr 01, 2024

Recent community posts

Привет. Спасибо за игру. Я оставлю ниже свои заметки если они кому-то будут полезны и нужны =)

Положительные:

1. Игра очень красивая. Есть смысл наполнять атмосферу визуалом и звуками, чтобы Алёшке было не скучно идти по столь долгим путям.

2. Сюжет понятен. Но есть очень много временного пространства для того чтобы его разукрашивать и тянуть внимание игрока в нужное вам русло.

3. Хорошая претензия на популяризацию старославянского языка. Если поработать над ошибками в тексте (опечатки и запятые) и заменить метод печати с ТТ на Тт то будет лучше.

Отрицательные:

1. Скучно идти. Вот ты прям просто очень много ходишь. Но это можно исправить наполнением атмосферы. Как я уже говорил игра достаточно красивая и если наполнить путь Алёшки интересными визуальными и звуковыми вставками (природа, шаги, шелесты всякие, птицы на заднем плане, живое небо) то уже будет лучше.

2. Текст. В нём очень много опечаток. Лично меня это очень быстро выпинывало из атмосферы. Слова старославянские и так тяжело воспринимаются современным обществом, а тут в добавок еще и вместо "какие" у меня "кике" перед глазами. В общем текст однозначно нужно исправлять.

Нейтральные:

1. Глобальное решение сейчас это в какую сторону вы решите двигаться. Либо наполнять проект атмосферой. Замедлять движение Алёшки. Побольше звуков и визуалов. Возможно добавить ещё каких то встречающихся на пути Алёшки персонажей, которые с ним общаются и как бы намекают на то что его ждет. (Например Ворон какой нибудь). Либо же двигаться в сторону (я не профи, не знаю как это назвать) Соника и Марио. Добавлять всяких волков, лис и т.д. которые будут встречаться на пути Алёшки и ему надо будет прыгнуть на них чтобы их убить и заработать колечки а при получении урона колечки все рассыпаются =)

2. Понятно что проект сырой, поэтому просто добавлю пару моментов которые я заметил в виде багов.

Первое - когда телегу надо было подкатить к обрыву чтобы забраться на него, я справился без телеги. два раза прыгнул у обрыва и спокойно на него залез.

Второе - когда надо было наклонить бревно на дерево, чтобы залезть и забрать камень. Рассказываю по порядку. Я наклонил бревно, залез на дерево, увидел ветку на которую мне нужно слезать с дерева. Подошел к краю ветки и не понял куда мне идти дальше. Решил спрыгнуть. И уже в полёте обнаружил что там есть ветка на которой лежит камень. Понял что мне снова лезть на дерево. Но залезть не смог. Так как бревно которое я ранее наклонил уже не хотело функционировать как поверхность на которую можно наступить. Так что бревно надо фиксить. И ещё хотелось бы всё таки на этой ветке (с которой мы должны увидеть другую ветку с камнем) увеличить обзор, чтобы другую ветку было видно. Вообще может быть даже есть смысл дать возможность игроку управлять дальностью обзора при помощи колесика мышки.

3. И последнее, тоже нейтральное замечание на ваш взгляд. Когда стемнело, то появились швы у неба. Сильно в глаза бросились. Можно их спрятать. Опять же чтобы из атмосферы не выбивались.