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Barakiel the Archangel

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Il link in alto porta a un 404

I pv sono sostenibilità x2 mentre gli oggetti da portare sostenibilità +4. Quando danneggi l'ambiente sottrai il valore stesso di sostenibilità. 

Per il danno dell'arma: un arma da fuoco è molto poco ecosostenibile, quindi infliggera poco danno (1d4 direi). Un arma molto sostenibile (uno sparafertilizzante ad aria compressa?) Userà invece un dado maggiore, magari 1d10

(1 edit)

La Jam per il compleanno di Ruling the Game è finita (ormai da un mese, ma si sa Agosto è un MESE COMPLICATO). 
Questo però non vuol dire che i contributi  della JAM debbano rimanere li come sardine ad essiccare al sole.
Mi sono preso la briga (e di certo il gusto) di esaminarli uno ad uno, aprendoli e gioendone come fossero regali sotto l'albero di natale.
E sono regali in fondo. Regali della community alla community. Ma di questo parlerò dopo.
Ecco i risultati (in ordine di caricamento, cosi non vi azzuffate, balordi!).

1) Il primo regalo è da parte di GMDarius. Si tratta della Continuazione de "Le Cripte di Torken", ovvero un aggiunta di 10 stanze al dungeon  omonimo che Jack Asshole ha pubblicato per The Black Hack Versione italiana. Mi sono dovuto andare a trovare l'avventura originale per capirlo al meglio (magari aggiungere un link nella pagina dell'avventura cosi è più facile da recuperare :D), ma trovo le aggiunte deliziose e perfettamente in tema con il dungeon principale.

2) Il secondo regalo è da parte di Dismaster FraNe. Ci propone Canaglie del Bizzarro un intero regolamento (work in progress, ma comunque molto completo), frutto della sua esperienza da Arbitro e giocatore, che cerca di prendere il meglio da molti regolamenti diversi. Meriterebbe di essere letto anche solo la parte degli esempi di gioco, si potrebbe imparare molto.

3) Non per ordine di sottomissione, ma perche collegato con il precedente, è il terzo regalo : il dungeon In Fondo al Pozzo - Prologo di CrawlingChaox. Questa avventura introduttiva ci porta nel villaggio di Ca’ Sparviero, dove un intera famiglia è scomparsa nel nulla.  Per ora c'è solo il prologo, che comunque è un gioiellino di costruzione dell'ambiente,  ma conoscendo l'autore sarà sicuramente una bomba anche il dungeon. Una volta completati entrambi non avremo scuse per non provarli insieme. E vi beccate anche le illustrazioni di Luca che sono sempre magnifiche.

4) Il quarto regalo è un intero regolamento per avventure in solitaria:  Zotiquest Games ( casa prolifica e  di alta qualità. Andate a spizzare per credere), ci regala  La Via dell'Avventuriero. E quando parlo di regalo qui si parla in grande: 100 pagine pregne di tabelle, idee, spunti , un bestiario che da solo fa invidia a progetti molto più blasonati e chi più ne ha più ne metta. Fatevi un regalo anche voi e provatelo, non ve ne pentirete.

5) Il quinto regalo è un autoregalo che mi ha permesso anche di partecipare al Vecchio Carnevale Blogghereccio del mese di Luglio (se non sapete cos'è il carnevale, male. Andate a recuperarlo! E' una delle cose più belle emerse dalla nostra community e un dono che continua a dare. ). Si tratta di un avventura system agnostic a tema Elefanti. Non è polished come altri regali nella lista, ma è un dono di cuore.

6) Il sesto regalo è da parte di Arcipelago Celeste ed è niente popo di meno che Rinascimento 2ed, regolamento completo per giocare avventure gagliarde in una fantastica italia rinascimentale. Il sistema in se è minimale, ma trasuda ambientazione da ogni riga: se non vi viene voglia di andare per i vicoli della vostra città/paese/contrada natale in cerca di avventure dopo averlo letto vi consiglio una cura a base di rabarbaro. Attualmente è anche in corso una Jam per produrre materiali a tema:   Maiali & Morte. Andate a scrivere qualcosa, pusillanimi!

7) Il settimo regalo è La Valle Dimenticata nella Nebbia, uno scenario point crawl agnostico da parte di Ares GDR. Immersi nelle nebbie della valle i personaggi avranno a che fare con creature leggendarie, non morti, una maledizione e tante scelte.  Onirico, inquietante, espandibile e decisamente pregno. Da provare!

8) l'ottavo regalo è HEX, da parte di GreenDorian, un template per la creazione e compilazione di Hexmap. Il materiale che permette di creare altro materiale è sempre benvenuto, e questo sembra essere stato fatto molto bene.

9) il nono regalo ( in una bellissima sincronia numerica) è 9 - BLOOD JEWEL CITY di Luca Negri, un regolamento + ambientazione che sfrutta il motore di  Melting Tower per portarci tra le strade di Matatatàn, una metropoli caotica, fantastica e  tentacolare, piena di tabelle per generare le vostre avventure fuori di testa,  un regolamento completo, e le coloratissime e stupende  illustrazioni dell'autore. Provatelo, e mi raccomando portate la dinamite.

10) il decimo regalo sono Gli Elfi del Bruinland - Un'avventura per Fleaux! di Gregorio - Viandante, un avventura  che ci porta in una mistica foresta colpita da una terribile maledizione. Malinconica, opprimente, sognante, mi ha ricordato un botto le partite di Changeling di tanti anni fa. 

Siamo arrivati alla fine di questa carrellata di regali, e mi permetto solo un ultima considerazione sperando di non tediare troppo il lettore che coraggiosamente è arrivato fin qui. 

Tutte le creazioni che vedete qui sono regali in tutti i sensi: tutte sono gratuitamente scaricabili, consultabili, e la maggior parte anche in Creative Commons, promulgando una cultura libera che è un po l'aria che si respira dentro la nostra community. 

Se siete giocatori, e vi trovate a giocare qualcosa da questa lista, date feedback! La linfa di questi autori sono gli spunti che vengono dati da chi questo materiale lo gioca, e cosi si innesca un circolo virtuoso di creazione + ispirazione a cui chiunque può partecipare.

Un grandissimo grazie da parte degli amministatori a voi, che continuate a creare, condividere, credere e soprattutto giocare. 
Non smettete, ma soprattutto divertitevi!

- Barakiel The Archangel -