Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Bartusew

27
Posts
2
Topics
1
Followers
3
Following
A member registered Jul 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Zaprogramowane przez Re-drema, wymodelowane przez Bartusewa XD
Spoiler fabularny: "Kiedyś, ktoś tam, coś tam"

To wiem ale prawda jest taka że nie chciało mi się dodawać warunku do zawracania kamerą, a to z tą solą to też specjalnie nie robiłem, bo uznałem że meh whatever i tak wiele nie osiągnie bo z czasem jest ta latarka potrzebna, a że ta sól jest tuż na początku to nie sprawia to wielkiego kłopotu by zacząć wszystko od początku. Jak mówiłem to tylko gra na jam.

A no tak wiem o który chodzi. Masz na myśli ten tuż po tym jak pojawiła się pierwsza niebieska wajha? No to da się przeskoczyć specjalnie testowałem. Więc jeśli tak to nwm czy to jakiś błąd builda i różnicą parametrów w komputerach, czy może faktycznie nie umiesz tego zrobić. Nwm w każdym razie dzięki za podzielenie się infem ;D

J R E A M

(1 edit)

a dobra wiem który, ale raczej już nie zdąrzę naprawić i przesłać poprawki. Ważne że da się przejść. Plus nwm czy ktoś zauważył l, miały być znajdzki no ale za mało czasu za mało poziomów.. i ostatecznie została jedna znajdzka która zmienia pewien napis w ekranie końcowym. Więc dla nie których może być to 2 ending XDD

na którym niby poziomie? W żadnym poziomie nie bylo wymagane by przeskoczyć zielona, czy jaka kolejek bramę. No chyba że masz na myśli ostatni to tam czasami gracz się zacina i potrzeba rozpędu :/

wsm to tak właśnie jest. Czyli po prostu zrobiłem zbyt szybkie sterowanie. Ale wolę już takie niż żeby gracz poruszał się wiekami jak żółw

A tak na poważnie to normalnie Getting over it, ale bez młotka i 2D. A no i jeszcze jedno..
 JA SIE NIE PODDAM TAK ŁATWO JA CI MÓWIE ŻE TO PRZEJDĘ kiedyś.. XD

A może ktoś ma lepszy pomysł na tytuł do tej gry? Albo go dopiszę do listy nazw na górze, albo jeśli mi się spodoba to ustawię na dobre XD

Który poziom jako drugi masz na myśli? Bo wdł moich rozplanowań to 2 poziom to ten w którym jesteśmy jeszcze na zewnątrz i jest się przed kopalnią. Ale zgaduję że ci chodzi o poziom tuż po poziomie przedstawiającym działanie wajch i bram?

gra używa Rigidbody.Addforce do przesuwania gracza. Czyli dosłownie popycha model gracza z określoną siłą.. Nie jestem pewien jak by to można poprawić a z resztą to tylko Jam ;D

ok no ale kiedyś ktoś tam cośtam zawsze na propsie byłoby (i jest)

Gra bardzo krótka, mało treści i nwm czm poczułem od razę na widok tego wszystkiego tak nagle, w sensie tego ostatniego nie jestem w stanie wytłumaczyć i jak znać życię będę jedyny z takim doznaniem XD. W każdym razie rozumiem że czas gonił i życie prywatne komplikowało sprawy. Jakby.. coś sam o tym wiem :/

Piękna prosta grafika i bardzo ciekawa mapa. Fabuła... kiedyś.. ktoś tam.. cośtam...

Kiedyś, ktoś tam, coś tam, gdzieś tam..

Kiedyś, ktoś tam, coś tam

Dobre to byłoby coś jak: "To był tylko sen", albo jak kiedyś w brackeys jam'ie "to nie było prawdziwe" czy jakoś tak -_-

 

Mam nadzieję że nie będzie nic tak oklepanego jak: "magia" bo nie chcę nic mówić ale poważnie kiedyś wiołem udział w takim jamie i się no poprostu załamałem..

Niestety... Skończyło się na oryginalnym pomyśle, ale nie miałem absolutnie zielonego pojęcia co zrobić by się grało fajnie za każdym razem... Bo może i gra jest regrywalna, ale nie daje żadnej frajdy, ani motywacji do dalszej gry, nie licząc pobijania rekordu to nic ciekawego nie ma się tam do roboty.

aktualnie moim nowym rekordem jest 18 ;D

dzięks

(1 edit)

Jak coś proszę napisać co się nie podobało w grze. Może na przyszłość w jakiś innych game jam'ach by mi się taka wiedza przydała, albo gdybym stwierdził że chce to przerobić na wpełni dopracowaną małą gierkę...

Ciekawa gierka, bardzo oryginalna. Tyle że czm skakanie jest pod spacją a nie "W"?
A i znalazłem bug'a kiedy zaczniesz gdzieś spadać i przełączyć scenerię to możesz się wbugować w ziemię lub przeszkodę której nie było na poprzedniej scenerii. Mam nadzieję ze rozumiesz oco chodzi.

(1 edit)

Wiesz co dopiero teraz przetestowałem twoją (bo dopiero teraz mi się pobrała XD). I muszę powiedzieć że fajna gierka, ale mam trzy zastrzeżenia:

1. Nwm czy to tylko ja, ale ta gra jest zbyt bardzo zblurowana tymi efektami zapewne bloom'a z Unity. Przez co nie można się dokońca skupić na grze. 

2. Interfejs UI pasek życia i ilość punktów jest zasłaniana przez "pociski" Przez co trudno się skupić ile ci zostało życia, lub czy jaki miałeś rekord wyniku.

3. Co do rekordu wyniku mogłeś go pokazać w jakimś innym oknie po skończonej grze, w której by można byłoby go porównać z wynikiem konkretnej rozgrywki. Ewentualnie na upartego dodać możliwość zapisywania rekordu na dysku, tak aby innego dnia wrócić do gierki i pobić ponownie swój rekord bez potrzeby zapamiętywania rekordu.

(bo nie chcę nic mówić, ale nawet to dodałem do swojej gry).


Nie licząc tych 3 wypomnień to gra fajna, ciekawa i kreatywna ;D

dzk. Na 100% wspomnę. Bo przydałoby się wiedzieć kto był ogranizatorem tego game jam'u ;)

JAM z gier community · Created a new topic Pytanko

Mogę nagrać swój proces tworzenia gry i wysłać na yt? Bo bym miał wreszcie jakiś kontent na kanał.