Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

beamedeighth

17
Posts
41
Followers
4
Following
A member registered Jul 28, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Dalgalar arası seçilecek güçlendirmelerle ve farklı silahlı karakterlerle kolaylıkla bir roguelike'a dönüşebilecek tatlı bir oyun. Görselleri basit ve sade ancak kesinlikle yeterli. Keşke jam versiyonuna müzik ve ses efekti de yetiştirebilseydiniz, çok daha tamamlanmış bir oyun olarak gözükürdü.

Ben genel hissiyatını beğendim ve fikrin gelişime açık olduğunu düşünüyorum, tüm ekibi tebrik ederim!

Teşekkürler!

Teşekkür ederim!

Sihirbazın yetenekleri gerçekten çok tematik ve çok tatlı olmuş. Açıklamada da belirtilen buglardan dolayı birkaç seviyeyi kendim geçemesem de level design güzeldi. 

Yalnızca oyuncuya verilen feedbackin daha net olmasını isterdim; hangi tuş hangi kapıyı açıyor, hangi eşyayı nereye koymalıyım gibi soruların cevabı küçük indikatörlerle verilebilirdi.

Yeteneklerin farklılığının verdiği değişik gameplay çeşitliliğiyle birlikte gayet eğlenceli bir oyun olmuş, tüm ekibe tebrikler!

Çok teşekkür ederim, çok sevindim!

Lore ilk birkaç cümlede oyuncuyu direkt içine çekebilecek kapasitede, jam sonucu ne olursa olsun kesinlikle bu evren üzerine kafa yorup genişletmelisin. Birkaç mekanik varyasyonu ve görsel eklentileriyle bir Steam oyunu demosu haline kolaylıkla gelebilir, hiç de sırıtmaz bence. 

Oyunun başlangıcını ve sonundaki sekansı daha jam'in ilk saatlerinde kafanda tasarladığına eminim, en azından bana öyle bir kararlılıkla inşa edilmiş gibi geldi.

Oyunu kıracak büyüklükte hiçbir bug yoktu. Çoğu jam oyunu bu sorundan muzdarip iken süreci bug'sız tamamlamak önemli bir artı.

Müzikler de atmosferle aşırı uyumluydu ve hissiyatı güçlendiriyordu.

Tüm ekibe tebrikler!

(1 edit)

Mekanik gerçekten bir jam oyunu için biçilmiş kaftan. Level tasarımları mekanik ile tamamiyle entegre, her seferinde mekaniğin nispeten farklı bir şekilde kullanılabileceğini de gösteriyor oyuncuya.

Görseller tematik ve birbirleriyle gayet uyumlu gözüküyor.  2D ışıklar ve bloom da görsellerin güzelliğini desteklemiş. Ses efektleri ve müzik de bu tarz level-based bir puzzle oyununa uygun sadelikte tasarlanmış.

Ufak tefek platforming ve UI bugları olsa da jam oyunudur, olmazsa olmazıdır. Ben oyunu çok beğendim, tüm ekibi tebrik ederim.

Teşekkürler, beğendiğine sevindim!

Eğlenceli bir platformer! Duvara tırmanma tuşları Shift+W değil de farklı bir kombinasyon olsa daha rahat olur muydu diye düşünmedim değil. Bir de eğer boss'un attack animasyonu buglanmasaydı çok daha zevkli bir boss fight olabilirdi.

Çalıların karakterin yürüyüşüne tepki vermesi ve dash atarken çıkan efektler küçük ama oyunun görselliğini güzelleştiren parçalar. Oyunun tema ile bağı yalnızca hikayede değil de mekaniklerde de birazcık olsa çok güzel olurdu.

Sizin gibi jam'e bir platformer oyunla katılmış biri olarak oyunu gayet beğendim, ikinizi de tebrik ederim.

Çok teşekkür ederim <3

Teşekkürler!

Jammer spesiyali! Teşekkür ederim.

Teşekkür ederim. Oyunun puzzle mekanikleri çok tekdüze kaldı haklısın, jam sürecinden sonra farklı mekaniklerle desteklemeyi ve geliştirmeyi düşünüyorum. Beğendiğine çok sevindim.

Valla sevilmekten imanım gevredi :D

Kedi çok tatlı çizilmiş, keşke birkaç animasyonu da olsaydı.

Genel gameplay açısından sade ancak gittikçe zorluk seviyesi arttığından 12 seviyenin tamamını bitirmek vakit alıyor, bu da oyunu daha uzun süre oynanabilir kıldığı için güzel. Yalnızca tema ile olan bağını zayıf buldum.

Son olarak Unity'de "Pixel Perfect Camera" eklentisini kullanmanızı önerebilirim, pixel art görsellerinizin daha net gözükmesini sağlayacaktır.

İkinizi de tebrik ederim!

(1 edit)

Teşekkür ederim! En yakın zamanda videosunu ekleyeceğim, şimdilik açıklama kısmına takılınabilecek yerler için birkaç tüyo yazdım.

Teşekkür ederim!