Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BeanBangDev

6
Posts
1
Followers
A member registered Aug 20, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Честно... игра действительно получилась всратой мягко говоря

ГАЙД (НА СЛУЧАЙ, ЕСЛИ НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО В ИГРЕ)

1) В этой игре рандомно-генерируемый лес за каждый забег, учитывайте это.

2) ваша цель:  найти и коснуться "светлячков". Сложность в том, что они меняют свою положение каждые 6 секунд. Не забывайте, что монстры не дремлят и патрулируют территорию.

3) Когда у вас закончится мораль, вы умираете. После жизни.... вы становитесь монстром (да, банально). Вам нужно "поглотить жертву" для этого нужно остановиться и оглядеть вес лес (он не такой большой,  как кажется) и увидеть на фоне чёрных деревьев белое пятно или точку, которая ходит по лесу. Это и есть "жертва".  Важно то, что она быстрее вас, придётся проявить смекалочку.

4) после "поглощения" вы вновь возродитесь, но у светлячков увеличится время "ожидания",  Таким образом,  смерть является способом продвижения к цели игры.

Мини-совет:

  • У вас есть таблетки (на клавишу Q) они восстанавливают мораль, но не советую тратить их в начале игры. Приберегите их ко второму или третьему возрождению.
  • монстры хоть и страшные, но являются способом продвижения по геймплею.

                                                        (жизнь-> смерть ->жизнь и т. д.)

полностью соответствует теме, особенно в плане геймплея(5 из 5). Есть потенциал, если добавить новых разнообразных штук для вселения призрака. Встретил пару багов, но это не испортило впечатление. Мне понравилось!

графон и модельки прикольные, задумка соответствует теме,  геймплей норм, учитывая немного неудобное управление. Мне понравилось

Неплохо! Визуал - сильнейшая часть игры. Было немного хардкорно... Звуков не хватает, но прикольно.