Quizás de los juegos con mas mensaje y transfondo de la jam
Me ha gustado más el apartado de gestión de recursos durante el día a día que el gameplay como tal, el juego en global me da muchas vibes a This War of Mine
BlackjashPlayer
Creator of
Recent community posts
No me ha quedado muy claro el objetivo final del juego a pesar de los titulos iniciales donde se da un poco de contexto al personaje.
En general me he sentido perdido en relación a la navegación por el nivel, creo que no le ayuda que sea tan repetitivo al menos en la zona de cuevas ya el único feedback del que creo que he podido guiarme para saber que iba en buen camino eran los cambios de tonalidad de la luz a medida que ibas descendiendo/ascendiendo por los túneles hasta encontrar las esculturas que te introducen las mecánicas de movimiento, pero no me ha quedado realmente claro que hacer con estas tras obtenerlas.
Por otra parte el personaje principal y esculturas visualmente se ven genial al igual que las animaciones, diseño de sonido aparatados que destacaria en global del juego :)
En general el juego se siente muy pulido y no esta nada alejado al tema de la jam.
Quizás únicamente me choca un poco que los elementos a reciclar usan un estilo de arte que difiere al resto el cual en general visualmente es muy bonito. Se nota la atención al detalle en acciones como que al ir a tirar algun elemento a cocogoose este se enfade o que la tonalidad del fondo vaya cambiando sutilmente a medida que vas limpiando el entorno.
Saludos majoindies, muchas gracias por tomarte tiempo en probar el juego y por tus comentarios!
Como comentas estas en lo correcto el feedback es muy pobre a nivel general de cara al usuario final, incluso parcelas importantes como el audio no hemos podido llegar a cubrirlas al nivel más básico lo cual creo que hubiese ayudado bastante.
Anotado junto a lo del gamepad y las traducciones!