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Blind Archivist

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A member registered Apr 26, 2020 · View creator page →

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(1 edit)

I made the photobashing for most of the illustrations, but I could gather enough money during the crowdfunding to commision the cover art, which was painted by the incredibly talented Ricardo Padierne.

Incredibly useful!

Una idea muy acertada, maquetada con un gusto exquisito. 

Echa un vistazo a las páginas 16 y 17, que te explica todo sobre los enigmas. La idea es que le des tú una respuesta. Para esto puedes usar los oráculos y generadores de las reglas avanzadas y adecuarlo al tono que te gustaría que tuviese tu versión de Bahía Gris.

En cuanto a las ocupaciones, en las propias reglas avanzadas y en los misterios ya puedes ver muchos ejemplos de ocupaciones, desde artesanos, hasta músicos, pasando por sabios espirituales. También te puedes plantear que el sistema socioeconómico de Bahía Gris no es necesariamente el capitalismo. Hay muchísimas opciones y lo ideal es que vayas descubriendo tu propio Bahía Gris según vayas jugando y lo necesites.

Me fliparía una adenda al Anverso sobre escribir un recuerdo por cada naranja o persona.

Precioso aporte!

Sadly, I only managed to fund a very limited print run for the English version, and all the copies were sent to the backers. On the other hand,  we are doing another print run for the Spanish version, since all copies were sold last year.

I might start a crowdfunding just for the English version and see how that goes, but I would have to poke around the English market a little bit before I even consider it.

Thank you for your words and your interest!

Os dejamos una plantilla en SVG para descargar y así facilitaros el trabajo. Recordad que podéis hacer dos imágenes, una por cada cara de la carta.

Buen aporte! Necesitas un cable con la maquetación? He visto que el texto tiene partes blancas que supongo que no deberían estar ahí. Pásate  por el foro de la comunidad de la jam si necesitas cualquier cosa. 

Un saludo

HEXTILE CANVA TEMPLATE

PLANTILLA DE LOSETA en CANVA

Chulísimo, me encanta el concepto. Incluso potenciaría el efecto de la llama en la casa de chocolate, bajando la dificultad en 2 o incluso 3 (gastar llama es un sacrificio enorme para un efecto que sería igual a gastar herramientas).

Se lee más o menos bien. Como truco, pon un naipe junto a la pantalla y haz zoom out hasta que se vea al mismo tamaño y fíjate si puedes leer bien.

Ya debería estar solucionado.

Os dejamos una plantilla para Affinity Publisher.

Os dejamos una plantilla para CANVA. Haced una copia a vuestra cuenta para editarla.

Os dejamos una plantilla de Photoshop para descargar y así facilitaros el trabajo. Recordad que podéis hacer dos imágenes, una por cada cara de la carta.

cuanndo dices que gastan dos contadores de llama entiendo que te referías a herramientas (que es lo que da el +1) . Gastar dos contadores de llama es algo que no pondría ni en la versión más cruel y capitalista de este juego, jaja.

así a bote pronto es un poder muy bestia. Quizá limitarlo a un uso al día o que se sume +1d4. Piensa que si siempre tienes la opción de sumar +3, sin límite ni coste, superas automáticamente todas las cartas de dificultad 1, 2, 3, y 4 sabiendo que es imposible que falles y,  ppr lo tanto no haya consecuencias. 

En tu panel de control (dashboard) puedes añadir un proyecto nuevo. Le pones nombre y lo que quieras y subes el archivo. 

Si vas a subir varias propuestas, puedes hacer un proyecto que sea una colección y subirlas ahí (aunque no se verán todas las propuestas desde la jam, claro, sería una  pena) 

Please do share as many ideas and submit as many projects as you wish!

Thank you!

Genial! Vas  a añadir algún texto con trasfondo? Tiene muy buena pinta y la habilidad a bote pronto parece bien equilibrada. 

Aquí podéis compartir las ideas que se os ocurran para vuestros personajes y opinar sobre los conceptos y las habilidades. Preguntad lo que queráis y disfrutad del proceso!

Feel free to share your ideas and get feedback from other creators regarding the concept and skills. Ask any questions you have and enjoy the process!

ENGLISH CARD TEMPLATE .PSD FILE

ENGLISH CANVA TEMPLATE (Copy the template and edit in your account)

- Remember you can do it however you feel like, you don't have to use these. Let me know if something is missing

____________________________________________________

PLANTILLA EN .PSD EN ESPAÑOL

PLANTILLA DE CANVA EN ESPAÑOL (Haz una copia en tu Canva para editarla)

- Recordad que podéis hacer el personaje como queráis, no hay por qué usar estas ayudas. Decidme si falta algo o necesitáis algún otro apoyo.

Esto es una guía de estilo para que todas las propuestas sigan, más o menos, una misma línea conceptual y visual. Nada es obligatorio y podéis, por supuesto, presentar otras propuestas.

- El propósito de la jam es crear personajes para El Farol. Si tienes una idea de ambientación, un reskin del juego, localizaciones o cualquier otra cosa que no sean personajes jugables, intenta introducirla en el juego a través de un personaje. 

- Cada personaje presentado debería tener la ficha del personaje y un microrrelato de presentación (uno o dos párrafos bastan) Si fuese necesario, pueden añadirse más reglas o aclaraciones a reglas en otra ficha (idealmente, para imprimirse a doble cara).

- La habilidad especial del personaje puede ser una modificación a las reglas generales, un bonificador a alguna de las tiradas, una mecánica nueva de gestión de las cartas o los recursos, un cambio en las localizaciones o en las pistas, algo que afecte al Diario, etc. Cualquier cosa que se os ocurra, vale. 

- Si creéis que una habilidad es demasiado poderosa, podéis equilibrarla con un pago, ya sea de alguno de los elementos de inventario, un estado, un turno u otra cosa que se os ocurra. 

- En la ficha de personaje debería figurar el nombre de su arquetipo, su habilidad especial y una imagen que lo acompañe. 

- Para la imagen puedes usar lo que quieras, pero si quieres mantener la estética del juego, usa una imagen en blanco y negro y con un estilo de claroscuro muy marcado. 

- Tenéis a vuestra disposición una plantilla de Canva y un archivo PSD para los que usen Photoshop.

- Podéis enviar tantos personajes como queráis. Para enviar los personajes, cread un proyecto nuevo en Itch, subid los archivos, publicad el proyecto y añadidlo a la Jam. Podéis usar el texto del microrrelato para la página del proyecto.

- Usad este foro para ayudaros entre vosotros, es más fácil crear un personaje interesante y equilibrado tras recibir feedback y opiniones de otros jugadores.

Si tenéis cualquier consulta, preguntad sin tapujos.

This is a style guide to ensure that all proposals follow, more or less, the same conceptual and visual line. Nothing is mandatory, and you can, of course, present other proposals.

  • The purpose of the jam is to create characters for The Lantern. If you have an idea for a setting, a game reskin, locations, or anything else other than playable characters, try to introduce it into the game through a character (or save that awesome idea for another jam).
  • Each character submitted should have the character card and a brief introduction micro-story (one or two paragraphs are enough). If necessary, additional rules or clarifications can be added on another card (ideally, for double-sided printing).
  • The character's special ability can be a modification to the general rules, a bonus to certain rolls, a new mechanic for managing cards or resources, a change in locations or clues, something affecting the Journal, etc. Anything you can think of is valid.
  • If you believe an ability is too powerful, you can balance it with a cost, whether it's using inventory items, a status effect, a n action, or something else you can think of.
  • The character card should include the archetype's name, their special ability, and an accompanying image.
  • For the image, you can use anything you like, but if you want to maintain the game's aesthetic, use a black and white image with a strong chiaroscuro style.
  • You will have access to a Canva template and a PSD file for those of you using Photoshop, but you can use any software you want (or even do it by hand and take a picture, I won't stop you).
  • You can submit as many characters as you want. To submit the characters, create a new project on Itch, upload the files, publish the project, and add it to the Jam. You can use the micro-story text for the project page.
  • Use this community forum to ask questions and as a touchstone for your character, in case you want to get some opinions first. It is  always easier with a little help.

If you have any doubts or questions, feel free to reach out.

I just got back to you! 

Thank you for the interest!

Will definitely do this this year, but I will release a cropped version of the translated optional rules ASAP.

Thank you for your time and interest!

El mero hecho de estar considerando si tu juego lo merece es humildad suficiente como para certificar que le pones cariño a lo que haces. 

Y quién mejor que uno mismo para asegurar que sus juegos están hechos con cariño? 

:D

No worries, I appreciate your interest.

1. Correct. Are you playing on the virtual tabletop or did you print all the assets?  (just out of curiosity)

2. Jack of hearts is the only one you can use once per turn, as specified on the text. The rest of special cards only have effect once, whenever they come into play.

Creo que esta reseña corresponde a la Vibrating Anal Beads Expansion.

Si contiene trazas, ya puedes poner el logo.

No la voy a corregir, porque eso es para productos que tienen el certificado de "Muy Profesional". Las erratas en los productos Hechos con Cariño son testigos mudos de que la voluntad es mayor que la dedicación.

Ni ChatGPT lo habría hecho mejor

1. Any empty space that is adjacent to a discovered location. You could randomize this by rolling a d10 and counting clockwise along the discovered locations at the edge. 

2. Same as above, roll a d10 and move around. 

3. Exactly, it only damages your flame one time, then the ambush disappears.

(1 edit)

Its the same column (top to bottom) and it's Mental, Emotional and Physical (that F is a typo), so it means the consequence is marking the next condition in the Mental, Emotional or Physical column (and remember, if it reaches the X, the character is gone)

in dubio, pro player. Your choice (the game is already hard enough haha). 

The package is a black kraft button and string envelope, DL size (99mm x 210mm, just like a tri-folded A4). The envelope was part of the physical product, which is now sold out. Let me know if this answers your question. Thank you for your interest.

Los hexágonos están en los archivos. Solo hay una versión del juego y todo lo demás  son añadidos digitales. ;) 

Find me on Twitter or Telegram and send me a PM, let's see what we can do about it. Thank you for your interest!