On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Vojtěch Brůža

5
Posts
8
Followers
2
Following
A member registered Jul 28, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

But we were thinking about having two players on keyboard but there was no time for that either since we are using the new input system in Unity and the default input manager does not allow to assign one device to more people. Hopefully we will fix this in the future since it would allow one person to control both players more easily (like in the Brothers game) and make the singleplayer experience possible and interesting while not breaking the coop one.

(1 edit)

Yes, this has to be played by two people. It is somewhat playable with one person, but as you say, the starting weapon is not designed for that. We wanted to focus on the two player experience, so there was no time to polish it for one person. We will see if it makes sense anyway, since we want to have the game design in a way so it is cooperative. :)

(1 edit)

By the way, the starting projectiles fly towards the other player, so pay attention to each other's position :)

Díky za feedback! :) Chápeme :D (viz můj přispěvek u druhého komentáře)

Yes, Magicka vibes jsou záměrné. :) Bereme jako velký achievement to, že to vůbec jde poznat :D

Děkujeme za feedback.

Plánujeme ve hře pokračovat a začali jsme trošku zaširoka a pak to nestihli dokončit :D Půl hodinu před odevzdáním jsme měli první trošku hratelný build, kterého jsme docílili osekáním existující funkcionality pro kterou jsme nestihli dodělat vizuál. Máme tam trošku složitější systém na kouzlení (jde střílet i projektili etc.) a vymýšleli jsme jak to udělat co nejvíc kooperativní.
Všech těchto chyb jsme si vědomi, každopádně díky. Až budeme mít nějakou další hratelnou verzi, tak se třeba ozveme. :) Zatím musí jeden člen týmu dodělat bakalářku. :D

Vize je taková, že chceme udělat defacto simple kopii hry Magicka s tím dvěma rozdíli. Jeden je ten, že se chceme zaměřit na cooperaci více hráču a druhej je ten, že chceme dát hráči možnost nezabíjet všechno, co se pohne, ale naopak jen používat uklidňovací kouzla (Inspirace Undertale).

Ještě jednou díky.