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brunosoria
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Bruh 💀 vro lette me plai plis😭
Tengo directx 11.0 por si acaso, no se que pixel shader , pero el juego me funca a 20 fps en modo historia a gráficos altos a 600x800, y en arcade de 20 a 30 fps con gráficos medio bajos y 600x800, aceptable.
Mi pc es del 2012. intel pentium g640, hd graphics family 2gn, 8gb de ram 1333mhz, 240gb sdd.
Se que tal vez puede ser mi pc, o es muy muy muy probable de que unity no pueda renderizar las texturas por que mi pc no lo puede leer, aunque se puede solucionar a través de modificar su efecto de renderizado por unity engine, puede ser una mala instalación. Denme ideas porfa.
Tal vez este mensaje llegue a los desarrolladores y puedan arreglarlo, así el juego podrá tener mejor compatibilidad y ser optimizado. Gracias por leer.
VEANSE ESTOS VIDEOS QUE TRATAN DEL PROBLEMA :
vale gente, acabo de solucionarlo, el problema era que tenia que tener directx 11.0, y se puede conseguir instalando la herramienta : https://developer.microsoft.com/es-es/windows/downloads/sdk-archive/
esta herramienta permite emular el directx 11.0 en pc con directx 10.1, o menor (tal vez), pero problema : claro que me va a 10 fps.
pagina de tutorial de uso de la herramienta : https://forums.guru3d.com/threads/running-dx11-features-and-shader-level-5-0-on-...
Hello friend, it seems that you are in a bind with the old graphics engine (Unity). This is because Unity's rendering mode is very old, and tends to not be able to support textures which it is ordered to render. it has a solution? technically; Yes, but only developers can do it. my source of information: https://www.youtube.com/watch?v=HMFVElQe3Yc I clarify: I am also going through the same situation, although in my case not if it is my pentium g640 with the second generation HD graphics family.