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Eric Fernandes - RA: 17809815

Interface

Fazer as funcionalidades do menu, e corrigir o bug de quando seleciono o menu dentro da cela ou os andares do elevador, as vezes o jogo nao pausa e consigo andar com o as opções na tela

Jogabilidade

Adicionar pulo e mais animações, como por exemplo o de arremessar, tanto a pedra, quanto a PEM e outra mecanica para os robos como perseguir o jogador por um tempo e ao sair da vista parar de perseguir

Tutorial

Bom! Ensina e mostra praticamente todas as funcionalidades e mecanicas que o jogo possui.

Arte Visual e Design

É bem dificil fazer uma boa arte realista sem perder muita performance e de forma gratuita, com base nisso, achei bem criativa a maneira que fizeram os portões, os quadros tecnologicos e a textura do personagem (apesar que eu acho que ele possui os olhos muito juntos hahaha). O tile da textura de metal enferrujado das plataformas na minha opiniao deveria ser maior tambem, os detalhes estão muito pequenos, o que nao deixa muito claro do que é feita a plataforma.

Trilha Sonora e Efeitos Sonoros

Voces poderiam testar uma musica mais calma, mirando o foco de mistério, ja que voce é um fugitivo da cela, ja os efeitos sonoros estão bons, devem apenas enfatizar nos momentos mais necessarios.

(1 edit)

De primeira impressão vi um jogo de bastante história e bastante escolhas, mas simples visualmente falando. 

O jogo não me foi muito intuitivo para mim, mas consegui jogar. O visual, dá pro gasto, mas pode melhorar...

Levando em consideração que esta versão é para o teste das mecânicas, a construção está funcionando bacana, mas os diálogos as vezes atropelam um ou outro. As mecânicas estão no caminho certo para ser um jogo deste gênero.

Eu daria mais profundidade visual, criar um mundo ao redor, ou ao menos uma imagem de fundo para dar a sensação de estar em um mundo, e também faria o ganho das moedas serem mais dinâmicos.

A base do jogo é o visual e a história com suas escolhas, então eu daria prioridade à esses items e darias bastante detalhes ao mundo do game e muitas historias com diversas escolhas para que o jogo seja longo e tenha conteúdo para os amantes do gênero.

Bugs: Os diálogos as vezes atropelam um ou outro, mesmo no inicio, que já vem com a aba explicando como o jogo funciona, as letras estão ruim de enxergar, parecem corroídas e o canvas das letras com o card da historia está desalinhado.

(1 edit)

Eric Fernandes - RA: 17809815

O jogo foi atualizado pra um Tower Defense clássico (apenas defender), o que achou? Prefere assim ou o sistema antigo, com combate?

Acredito que são estilos de jogos diferentes, nao tenho preferencia em nenhum em relação ao outro.

O Level design esta simples, porém, bem feito

O jogo nao inicia após ir para o menu, o jogo ainda esta muito desbalanceado, demora muito para conseguir ganhar mais moedas para poder colocar outra torre e isto acontece mesmo no começo do jogo. Poderiam implementar as mecanicas basicas de um tower defence como um sistema de upgrade de torre, que utiliza menos moedas que comprar uma nova e nao deixa o usuario apenas esperando os inimigos percorrendo o mapa até o final, inclusive, um sistema de aceleração da partida poderia ser implementado tambem para melhor experiencia no jogo.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Gostei da movimentação e da mecanica de poder andar nas paredes metalicas, me lembrou uma mecanica de jogos que jogava na infancia e ficou muito bem feita! 

Cheguei a derrotar o primeiro chefão. Para melhorar ele poderia ficar pulando em direção ao player, ou com algum outro tipo de movimentação.

A musica nao é ruim, mas poderia ser melhor, o level designs está bom, mas texturas poderiam ser melhores.

Quando mato um inimigo, se houver um outro inimigo vivo atrás, quando continuo atirando, o tiro nao consegue alcançar o inimigo de tras, ou seja, acredito que estão tocando a animação de morte antes de destruir o objeto "Inimigo". Nao há uma tela de game over: é bom pois torna o jogo mais rapido, o ruim é que torna menos dramático, fazendo com que nao nos importemos muito em morrer. Os tiros ao meu ver ficariam melhor sendo bem mais rapido. Para pausar é necessário clicar 2x no "esc", mas este bug nao é afeta a jogabilidade, pelo menos nao pra mim.

(1 edit)

Eric Fernandes - RA: 17809815

O que mais gostei foi do foguetinho do personagem! Apesar de nao ser um estilo que gosto, a sonorização combina com o estilo do game. Encontrei um bug onde perdemos vida mesmo pulando em cima do inimigo.

Voces poderiam pensar em adicionar uma narrativa explicando o jogo, dando uma motivação e um contexto para o jogador, adicionar coletaveis e mais tipos de inimigos diferentes.

(2 edits)

Eric Fernandes - RA: 17809815

O tutorial mostra praticamente tudo que voce podera encontrar ao longo do jogo e ensina como utilizar todas as mecanicas

Achei muito bem feita a animação da cutscene inicial! Elas agregam muito no quesito de qualidade do jogo, voce percebe que foi colocado mais esforço para desenvolver este jogo.

Sugestões de melhorias: Organizar melhor os botões do menu principal, pensar em uma movimentação mais livre como andar na diagonal e o atacar tambem.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: O jogo esta muito bem feito, todas as mecanicas que testei estão funcionando, o jogo possui muita variedade de materias no quiz, possui outro minigame de genius e realmente coloca seu conhecimento à prova com perguntas elaboradas.

Que pena: Algumas perguntas estão nos temas errados (encontrei pergunta de historia na parte de Geografia), algumas vezes a seleção da resposta bugava e nao conseguia selecionar nenhuma resposta. Apesar de aumentar com o acerto nas sequencias, a velocidade inicial do Genius é realmente muito lenta.

Que tal: Corrigir os bugs, organizar as perguntas nos seus respectivos temas, adicionar diferentes niveis de dificuldades. Começar o Genius com uma velocidade maior ou com um sistema de dificuldade implementada, dar liberdade para o jogador escolher em qual nivel e consequentemente em qual velocidade. 

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: O jogo tem uma animação bacana, bem definida e o conteúdo educacional esta claro.

Que pena: A pontuação esta bugada, nao esta computando de acordo com que voce desvia dos obstaculos. Tem botões que estão tampando o conteudo educativo, ainda nao tem musica no menu e a enciclopedia ainda esta vazia.


Que tal: Corrigir os bugs, organizar os botões no canvas, adicionar uma musica no menu e melhorar a parte artistica do jogo, colocar alguns efeitos como particulas de bolhas.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: A ideia do jogo de cameras é interessante, e a historia parece bem densa e elaborada.

Que pena: O jogo esta com muitos bugs, nao sei se estou tendo a  experiencia que deveria, a movimentação está bem confusa e nao esta claro o que da pra fazer com as interações na tela, nao sei em quais objetos consigo clicar.

Que tal: Corrigir os bugs, melhorar a movimentação, apresentar melhor a as interações possiveis do jogo. 

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: Gostei muito da arte do jogo, ta uma arte muito bem acabada. Gostei das perguntas, ela desafia o seu conhecimento e a trilha sonora tambem esta presente e condiz com a vibe do jogo.

Que pena: Na pergunta sobre o JK, o jogo travou e nao consegui mais avançar no jogo para o proximo mundo. O tutorial esta muito direto. O nome do jogo nao condiz com o game. Poucos inimigos/obstaculos. Ao errar a pergunta, voce nao recebe punição.

Que tal: Corrigir os bugs, detalhar mais o tutorial, dizendo que vc tem q responder as perguntas e desviar de tudo (no inicio n sabia q era um inimigo e tentei coletar o bicho kkkkkkk), mudar nome do jogo e adicionar mais inimigos e coletaveis e perder o jogo ao errar a pergunta.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: O jogo parece rodar em todos os celulares pois é um jogo leve.

Que pena: Nao consegui adquirir nenhuma informação no ambito educacional, nao consegui utilizar o botao de agarrar, nao consegui entender o porq existe vida se nao encontrei nenhum inimigo, exitem botões sobreopostos como o de pause e o que dá as informações.

Que tal: Adicionar inimigos, fazer uma introdução para contextualizar os jogadores, ajustar a HUD.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: O jogo esta bem completo, com aspecto de finalizado. Gostei de quando no primeiro upgrade apareceu o homem das cavernas e gostei da animação do professor falando, foi muito bem pensada, simples, porém muito eficaz!

Que pena: Nao consegui comprar o ultimo item e nem saber pra que o cérebro serve. Fiquei esperando aparecer outro personagem quando comprei o upgrade para outro periodo.

Que tal: Colocar alguma nova imagem quando se muda de periodo, consertar os bugs e adicionar mais upgrades.