Мы тоже надеемся. Демо заканчивается на самом интересном .
Buravick
Creator of
Recent community posts
Полная версия достойна того, чтобы её ждать. Игра бесплатная и будет бесплатной, но её разработку можно поддержать. Люди, пожертвовавшие немного денег, получают доступ к закрытому паблику, где показываются новости и логи с разработки. Люди, пожертвовавшие много денег, могут оставить свой след в самой игре в виде собственного секретного персонажа.
The atmosphere of the game is set to be eerie in order to prepare the player for the final circles, where Azazel is brutally deprived of her arms. The further the player goes, the worse the character's mental health will be, causing the overall picture to become darker I'm very glad that the game made a good impression on you
Как можно моддить игру (изменять язык): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005114756
Hello. I am very glad to see that you liked the game. In the future, there will be much more content (and on ready-made circles too). The main story will be in 9-11 circles, when the transition from Azazel to Loremaster begins. I would be very happy if you share the game with your friends, because when the game reaches 1000 downloads, the development of new circles will begin.
Have a good day!
Congratulations! Game development continues. When this beta hits 1000 downloads, it will get a big update. At the moment, a third of the content has been implemented. The further you go, the more interesting the chapters. I would be very grateful if you share this game with your friends to help the project. Have a good day!
Hello! I'm really glad that you liked the game. The fifth circle can be a little confusing, but it has an end. Sometimes Subject 61 will dash towards the player and unleash a shockwave. After each hit, he becomes angrier (after all, you dodged). After 3 hits, he will speed up 2 times, and on 5 hits he will break through the floor, thus winning will be counted (don't jump into this hole :3)
On this circle, you must always be on the move to run away from the boss. If the situation is critical, use a dash (for example, a stone flies straight at the player). Moving quickly in a circle around the boss will cause him to miss (but you need to be extremely careful when he speeding up). I believe that you will be able to defeat the subject. After his defeat, talk to Belphegor and you will hear pleasant music.
Have a good day and mood!
Четвертый круг - Жадность . Особенность локации - кресты. Комнаты образуют крест, а прицельные атаки (самые опасные) - крестовые.
Для уворота от диагонального креста достаточно идти в одном направлении.
Для уворота от прямого креста нужно использовать рывок в последний момент. Перед тем, как нанести удар, цепь моргнёт, в этот момент нужно нажать пробел. Во время рывка игрок полностью неуязвим, поэтому можно делать рывки в стены, чтобы избежать смерти. Главное - вовремя нажать.
Спасибо, что сыграли в TAST. Я буду очень признателен, если Вы расскажете о ней друзьям!