Thanks for playing the game. We appreciate your feedback. We'll keep it in mind :).
CamiloLc
Creator of
Recent community posts
Me gustó el arte del juego, los efectos de sonido y la musica van acordes a la estica del juego. Las mecanicas la ui lo hace muy sencillo de comprender. En cuanto a los elementos del mapa vi unos chuzos que daban la sensación de que hacian daño, pero al pisarlos no morí en ningun momento, no se si es la finalidad de esos elementos, pero en caso de que no, seria bueno que tuvieran otro aspecto si son solo elementos sin interacción.
El arte me gustó mucho, junto la musica de fondo. La mecanica de colgarse con el hilo me pareció genial, fisicamente es algo que se le puede sacar mucha ventaja en cuanto a jugabilidad y patrones para adherise a las superficies. Algo que se podria mirar ser es dar la opción de saltar los dialogos, si asegurarse de que las supercifies que se usan para colgarse siempre esten visibles, en una ocasión no pude colgarme más porque no tenia a vista la superficie y tenia un obstaculo que no me dejaba pasar. Tambien despues de morir seria bueno que hubiera un respawn o que te llevara al menu principal.
El tema del juego va muy acorde al tiny world, me parecio que tiene una jugabilidad muy interesante con mucho potencial, los controles son sencillos e intuitivos. Las animaciones del menu son geniales. Si vi unos asuntos despues de morir y caer en el respawn, que se pierde el movimiento y se queda atascado en la zona. Otra es que una vez en el aire puedes generar el impulso de salto, lo cual se veria mejor si fuera desde una superficie.
Me encanto el juego, es muy entretenido, los controles son sencillos, el patron de instancia de las "balas" hacen que se tenga esquivar con mucha precisión. La musica está muy acorde con lo que busca el juego.
Solo tengo un par de observaciones para mejoras y es que podria ser interesante que el personaje hiciera un flip dependiendo si se quiera ir a la derecha o izquiera, y tambien hay un asunto con los colliders de la planta que te busca y es que si te ubicas en el centro de la planta en su posición inicial, pierdes una vida, pero si no sales de esa zona, la planta ya no te hace daño.
Me gustó la estetica del juego, tambien la musica animada con la actividad que se hace en el juego hacen buena sincronia. La pagina de itch es muy bien lograda. En lo personal me hubiera gustado que el progreso por recoleción fuera un poco más rapido, y que cuando te quedas quieto los misiles se acumulan y no desaparecen, seria bueno que se eliminaran despues de cierto tiempo de ser instanciados.
Me gustó el estilo del juego de autos, los controles son sencillos y responsivos, las animaciones responden a los eventos con precisión, la musica está acorde a lo que presenta el juego, la construcción en general se ve muy bien lograda. Solo tengo una observación y es que es claro que estamos recorriendo un mundo pequeño, lo cual le da el toque de tiny world, sin embargo si duras bastante en el juego, se pierde un poco la idea de que el mundo es pequeño debido a todo lo que recorres y tambien por la sensación de que los objetos no se instancian en el mismo lugar.
Me gustó la estetica del juego, la combinación de los elementos que componen todo el gameplay. La musica fue muy bien seleccionada, y la tematica es interesante e inmersiva.
Aspectos que a pulir:
-Cuando se va hacia atras estando pequeño, el pesonaje tiene un efecto blur
-Cuando se arrastran los objetos recolectados sobre la caja, en ocasiones hay intentarlo varias veces, especialmente cuando se sobre pone un objeto sobre otros.
-Darle más razón de ser al volverse pequeño. Normalmente lo usaba para ir más rapido, pero creo que con eso se podria pasar por alto la apreciación del entorno.