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Ciro Durán

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A member registered Dec 24, 2013 · View creator page →

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Excelentes ilustraciones, as usual. Logré matar a las plantas de los lados, pero no a la central

Fue lo que pude portear xD el resto mis juegos no lo están

¿Cómo termina la historia?

cool, good to know :) thanks

I'm using the converter you linked to. I am using Ableton Live, which tbf has midi export capabilities but for just one track. I exported one track, but it seems to be out of sync. I then exported each track, converted each track and then copied each track object to a single file to have all tracks, they seem to appear fine together, but still the out of sync makes me sad.

Really cool app. It seems that the MIDI goes way faster than the exported song and goes out of sync quickly :(

Thanks for writing this, this is really important

Yeah, at that time I just shut down the cart, great way of winning :D

The current version has a winning screen now :) Thanks for trying it out!

La animación está excelente y el estilo gráfico también. Sería posible hacer que el texto no haga flicker? Es realmente incómodo.

Enjoyed the continuous delivery of the story. I did find that the character stops even when I have the key pressed, other than that, good stuff. The 1-bit graphics are very nice.

Que venga la continuación

This is so cool! Love those ghost portraits!

Thanks! I borrowed the idea from a Bitsy game that resembles a Pokedex, but I can't find it now :-(

Thanks! :)

Thanks for this <3

Yayyyy <3

Great way to set the mood, and definitely a great ending!

Maaaaah

<3

Me encanta el nivel-como-móvil-como-medio para contar la historia. También TIL el acento andaluz en texto xD

<3

<3

Hola Sara, extendí el jam hasta la medianoche de hoy para que tengas la oportunidad de incluirlo

Hola Sara, en otro post te mandé un enlace para que incluyas tu juego en el jam

Hola Sara, por favor utiliza este enlace para enviar tu juego https://itch.io/jam/9916/add-game/418796?token=xWYtP4xdA9ZoeskivRXWozmCz0

Desde el principio que el juego me dice que no use la función de volver atrás :) disfruté que el juego cambia con las acciones que haces. No esperaba ser el personaje que esperaba ser.

Creo que tienes una puesta en escena de la historia bien interesante, con tropos ya conocidos como crimen organizado, detectives e investigación. Esto te permite ir revelando la historia poco a poco.

El resultado me parece que está bien considerando el tiempo dedicado al jam; me parece que una historia así tomaría un poco más de tiempo de establecer bien y llenar todos los detalles pertinentes.

Me pareció curiosa la forma de llevar adelante la historia a través de los enlaces. Como quien te está contando un cuento y quieres saber específicamente lo que va a pasar a continuación. Esto a diferencia de lo que estoy acostumbrado a ver en historias de Twine, donde los enlaces son acciones que el jugador toma, y en el pasaje siguiente se explican las consecuencias de esas acciones. Nada malo con esto, es simplemente notar la diferencia entre aproximaciones.

¡Felicidades por terminar y subir la historia!

(5 edits)

Para participar en este jam, sigue los pasos como están descritos en la siguiente presentación: https://docs.google.com/presentation/d/1DZqqCXD_rNUvTQp9pG5J4S7ySA57D3tTKee436Bn...

Te recomiendo que uses un ordenador para subir el juego. En resumen los pasos son:

1. Crear tu cuenta en itch.io.
2. Verificar la cuenta haciendo click en el enlace que llegará en tu bandeja de correo electrónico.
3. Crear la página del juego. No es necesario poner información definitiva, se puede cambiar posteriormente.
4. Ir a itch.io/jam/la-consola-cervantina y unirse al jam
5. Enviar el juego al jam como parte de un submission.

Si tienen preguntas: háganlas a través de este foro creando un nuevo post. Estaré disponible durante el evento para responder sus preguntas.

What a philosophical ending!

I feel personally attacked by the Capybara description

I hope we all soon have at least the possibility to go back :)

I hope they all get good rest