Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Clyfe

10
Posts
1
Topics
1
Followers
1
Following
A member registered Feb 11, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Sobre a movimentação dos inimigos não é pela tela estar cortada. Talvez possa ser queda de FPS? Não sei. Mas acho que é mais como foi feito mesmo. Gravei um video pra mostrar pra vc.

Se vc reparar bem os inimigos dão avanços largos em direção ao player em vez de ter uma movimentação mais gradual como a do player.

Puts cara, isso realmente foi algo que nem passou na minha cabeça quando tava testando... Me desculpa por isso...

Realmente o FPS tava por volta de 25. Acabei de comprar Ultra Wide e por enquanto to sem placa de video e acabei nem me atentando nisso por o jogo ser leve ( ou deveria ser).

Diminuí a resolução e o jogo rodou em 75 FPS e realmente é bastante diferente a quantidade de monstros. E os menus aparecem mais opções. Mas senti falta de uma coisa, não se por conta do meu monitor mesmo tendo mudado a resolução, mas depois que vai pra tela que tem o "Invade" não dá mais pra voltar pra tela inicial? Acho que é algo importante caso alguém queira testar as configurações (assim como eu.)

Enfim, como disse, a tela ta bastante cortada em monitor ultra wide, vou anexar prints aqui pra você com a resolução do meu monitor.

Quando abro o menu fica impossível voltar e tenho q fechar o game inteiro e abrir de novo


(1 edit)

Olá, por enquanto só joguei alguns minutos mas foi o suficiente para chegar no primeiro boss e queria sugerir algumas coisas. Ps.: No geral gostei da primeira impressão.

O principal problema que encontrei foi o tempo para aparecer monstros... Não sei se foi por que fui pra longe deles ou algo parecido mas passei vários minutos (acredito que mais da metade do tempo que leva pro boss aparecer) só voando sem lutar contra nada pq não apareceu monstro nenhum. O que acabou deixando bem chato ficar esperando...

Outro ponto seria melhorar o background pois muitas vezes ficou difícil identificar se estava subindo ou descendo (principalmente por só ter eu na tela)

Além disso, acho que deixar a movimentação dos inimigos mais fluida e constante é importante, em alguns momentos os inimigos estão longe e aí do nada ele simplesmente aparece em cima de vc.

E por fim, utilizo um monitor ultra wide e a resolução ficou meio cagada, alguns menus ficam cortados ou sobrescritos.

Mas dai qual a graça de jogar um jogo que eu não posso jogar do jeito que gosto?

A dificuldade toda é essa, Chegar no meio com esse tanto de tiro kssksk

Podia Diminuir o Atk Speed pra balancear um pouco então. Pq com cajado com pouco atk speed ta muito trabalho matar esse bicho akakkakakakakkakak

Ou então faz um Chapéu que dá atk speed hihi 

(1 edit)

Amdéo, não se se vc mudou ou se é bug, mas a Corneta ta indo pro lado contrário agora e ficou extremamente esquisito e dificil de matar. O Atk Speed deles ficou muito alto no inicio do jogo e dai fica cheio de tiro cancelando teus atks e tu leva 10 minutos pra matar 1 por conta disso.

Edit: O que dificulta mais é a distância que eles ficam do que o atk speed.

O Bug não é o valor em si, o bug é passar do máximo e exibir o 0.5 ja quele disse que não devia kkkkkk

(1 edit)

Amdréo Achei um bugzinho bem pequeno. Não faço ideia do por quê, mas eu tava com 95 de vida,  peguei a carta de +15 de vida e Fiquei com 117.5 kaskskskskska

(Talvez tenha sido pelo carta de +50% de aumento em cartas brancas, porem, no vídeo vc fala que só exibe valores inteiros)

Versão DESKTOP


I have won the Versus Mode and this message are appears to me. :( 

"Participation with id '.......' has no Battle."