Sobre a movimentação dos inimigos não é pela tela estar cortada. Talvez possa ser queda de FPS? Não sei. Mas acho que é mais como foi feito mesmo. Gravei um video pra mostrar pra vc.
Se vc reparar bem os inimigos dão avanços largos em direção ao player em vez de ter uma movimentação mais gradual como a do player.