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CrazyByte

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Se o Demo  está assim, já imagino a versão final. Excelente trabalho. Vou ficar acompanhando  de perto. :-)

Ficou muito bom o jogo. Parabéns!

Valeu... ainda quero adicionar mais fases e também ampliar o space shooter, mas estou com pouco tempo no momento por conta do trabalho.

Opa... vc diz em linha reta de uma lado para o outro, né? Se for isso, eu coloquei uma verificação para as colisões nas paredes. Quando tem uma colisão na parede, incrementa um contador, caso a próxima colisão não seja na parede, o contador é zerado, se for na parede, incrementa novamente. Se este contador atingir o valor 3 ( indica 3 colisões seguidas com a parede) eu uso um random_range(20,160) e atribuo o resultado como nova direction para o objeto bola.

O jogo está bem divertido e, acaba sendo viciante de certo modo. Algumas melhorias que eu poderia sugerir seriam:

  • Melhorar o som da bolinha;
  • Adicionar a possibilidade de "power-ups" para , por exemplo, paralisar o adversário, facilitando a marcação de pontos, aumentar a velocidade da raquete, entre  outros;
  • Ter a opção de customizar os controles usados no jogo;
  • Melhorar a visualização do placar do jogo;
  • Ajustar melhor a velocidade inicial da bola e a forma como a mesma é incrementada durante a partida.

Valeu!

Valeu Jonathan! Ainda estou tentando melhorar mais e adicionar níveis de Boss. Os ensinamentos do curso estão ajudando muito neste processo.

Ficou show Rodrigo!

Tentei ampliar o que você ensinou durante o curso para deixar o jogo mais dinâmico. Que bom que gostou!

Valeu Jonathan!

(1 edit)

Está bem legal. Vou ficar acompanhando :-)