Cykruz
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Hey everyone! 👋 Here’s an update on my progress in Unity development. The screenshot shows my current game scene inside the Unity Editor. Right now, I’m working on:
- Level Design: Placing objects like trees and fine-tuning the environment.
- Player Character: The character is integrated into the scene and is currently being tested for movement.
- Grid Terrain: Using a grid system to ensure precise level layout and object positioning.
The Unity interface in the screenshot shows my workflow, with windows like the Hierarchy, Inspector, and Project panels open as I tweak object properties.
If you have any feedback or tips, feel free to share! I’m excited to share my progress with you and look forward to hearing your thoughts. 😊
Hey Leute! 👋 Hier ist ein Update zu meinem Fortschritt in Unity. Im Screenshot seht ihr meine aktuelle Spielszene direkt aus dem Unity Editor. Derzeit arbeite ich an:
- Level-Design: Platzierung von Objekten wie Bäumen und Anpassung der Umgebung.
- Spieler-Charakter: Der Charakter ist in die Szene integriert und wird gerade für Bewegungen getestet.
- Grid-Terrain: Ein Rastersystem hilft mir, das Level genau zu layouten und Objekte präzise zu positionieren.
In der Unity-Oberfläche seht ihr meinen Arbeitsablauf, inklusive der Hierarchy, Inspector und Project Fenster, die offen sind, während ich an den Objekteigenschaften arbeite.
Falls ihr Feedback oder Tipps habt, immer her damit! Ich freue mich, meinen Fortschritt mit euch zu teilen und bin gespannt auf eure Meinungen. 😊