Cara, muito obrigado mesmo pelo feedback, você não sabe como é gratificante ler isso, foi o nosso primeiro jogo e pelo menos pra mim foi uma das coisas que eu mais tive orgulho de ter participado. Nós vamos dar uma aprimorada nele, colocar um sistema de ranking, adicionar mais fases, colocar uma fase tutorial, colocar checkpoints, e etc.
Daniel Messias
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O intuito do jogo é ser difícil mesmo e que só se tornasse fácil ao usar a habilidade do personagem que diminue drasticamente a velocidade das flechas e dos inimigos, já que a pressa é inimiga da perfeição. Fora que se você apenas correr e ir pulando você não conseguirá passar pois terá obstáculos que fazem você morrer e desistir de ir "apressado" frizando ainda mais que a pressa é inimiga da perfeição, agradeço pelo feedback XD