Да, так и включен gpu instancing, и благо все ассеты разбиты в атласах, а вот про mesh combainer не знал) Спасибо, я раньше просто, если что-то нужно было объединить, в блендере фигачил))) Просто говорил о том, что настраивать свет и расположение объектов у меня особо опыта не было..
Спасибо за ответ! Со светом просто особо не работал, делал проектики для ЯИ и там он бы ел много батчей, а пост процессинг видел видео в Night Train Code, но совершенно забыл про него и не сделал))