Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

DenTheMan

14
Posts
3
Followers
A member registered Jan 13, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

damn we thought there wasn't a map available haha, we have been looking for one but couldn't find it. But to be honest it was really fun to do like 15 playthroughs on nightmare mode figuring out where all the paths lead and try to map it on our own! If you want I could send you the png without our walking paths if you want to post it somewhere! The easter eggs were actually pretty handy to spot if you were on the right track when you decided to walk through the forest :D

Not sure if we are allowed to post this here, but the three of us have been playing for 3 hours straight to come up with this map, it was amazing clutch to get to the end, thanks for the game!!! :)

Interessant concept! Ik kan het thema er alleen zelf niet zo snel in zien, dus misschien kan je dat nog duidelijker maken. Het voelde nu ook nog niet heel erg als een uitdaging dus misschien kan je het nog moeilijker maken met een aantal levels.

Een lekker ontspannende game, het is heel rust gevend om een beetje rond te zoeken. Ik vond het alleen nog wel een beetje herhalend worden met de hoogtes dus er was niet echt meer een uitdaging per vlak. Misschien kan je ook nog toevoegen dat planten ook nog iets anders nodig hebben dan alleen water. 

Super grappig spel, het is een heel creatief concept! Het is nu alleen nog niet helemaal duidelijk wat de uitgang is, dus als je het doel duidelijker maakt lijkt dit mij echt een top game worden!

Super vet spel, het werkt goed en soepel. Misschien kan je het spammen van de knop om over dingen heen te springen omarmen en daar ook een mechanic mee te maken!

Vet concept! Het thema is hierin ook meteen duidelijk. Ik had wel het idee dat de kubussen niet helemaal door de ringen heengingen terwijl ik wel punten kreeg.  Het was na een tijdje een beetje herhalend, dus misschien kan je het na zoveel tijd nog een beetje moeilijker maken (ringen kleiner maken ofzo).

Het springen en ronddraaien van de cilinder voelt nice aan, ik snap alleen nog niet goed hoe het werkt als je bij die 2e ronde cilinder aankomt. De camera gaat te langzaam naar boven waardoor je moet wachten op de camera. Het systeem van respawnen werkt ook nog niet helemaal. wel vet concept!

het is satisfying om de poppetjes rond te laten dansen en ik vind dat je een leuk concept hebt bedacht omtrent het thema. ik snap zelf alleen nog niet helemaal wat de challenge is. Misschien kan je nog een manier vinden om het meer een uitdaging te maken.

Lekker muziekje wel, en de controls voelen ook fijn aan, kon toch niet stoppen met spelen tot ik het parkour af had gespeeld. Ik moet wel zeggen dat als je de lava activeerd dat het wel echt veels te snel stijgt. Daarnaast zijn de platformetjes ook heel klein waardoor de eerste jumps al best lastig zijn. Ik snapte ook nog niet helemaal goed waarom er op sommige plekken platformetjes zaten waar je eigenlijk niet heen hoeft. Wat wel echt heel fijn was is dat je een soort checkpoint hebt wanneer je aan het tweede gedeelte van het parkour begint.

Leuke mechanic en de sound maakt het wel echt af. Ik merkte wel dat je sneller beweegt wanneer je in de lucht zit, ik weet niet zo zeer of dit express is, misschien kan je dat duidelijker maken. Daarnaast gebeurd er nog niks als je dood gaat of bij het einddoel komt.

Super vet bedacht. Ik vind het idee van die portals echt heel vet, lekker trippy. Ik vond alleen zelf dat de controls nog al verwarrend werder omdat de mee draaide met het level, A en D worden dan opeens naar boven en beneden ipv links en rechts. Daarnaast had je nog niet echt een doel in het spel dus ik denk als dat erin zit dat het al een stuk leuker word, maar dat dat er nog niet in zit is logisch als je maar 3 uur hebt.

Leuk spel,  de movement en het schieten voelt fijn aan. Ik denk dat het schieten wel een reload zou moeten hebben want je kan oneindig achter elkaar door schieten zonder een cooldown tussendoor.  Ik zie dat je nog geen wavespawn hebt maar als dat erin zit dan word het vast al een stuk uitdagender.

Thanks for playing! Glad you liked it