Interesting! :3
Darken Clark
Creator of
Recent community posts
It is controlled conveniently, the game looks and sounds authentic, but it seems to me that the number of enemies appearing increases TOO much by 1-2. Maybe I'll try again and realize that this is a normal increase in difficulty, but so far it seems that it haven't fully mastered. And, the main menu was very much useful, there not enough to have time to enlarge the screen and prepare for the game. Otherwise, it's quite fun, but for now I stopped for 1-2. Maybe I will continue and go further, but I do not promise anything.
Окееееей, для первого раза вполне сносно, но есть детали, над которыми автору стоит поработать в будущих проектах.
Мне честно нравится визуальная составляющая, мне нравится как автор перевёл модельки из оригинальной игры сюда даже дав им моргающие глаза(что выглядит крута), да и фоны выглядят сасно не смотря на мешающую надпись в нижнем правом углу. Но хотелось бы больше динамики у персонажей, а то они в основном просто стоят. В игре уже есть пару поз, где персонажи не стоят(у задумчивого Итера или у Эолы поглаживающую головы, вы поняли), и мне бы хотелось увидеть больше такого у других персонажей.
Мне нравится, что автор не хотел просто повторить сюжет оригинала, а попытался его адаптировать с сюжетными квестами других персонажей. Фанаты могли бы увидеть известную для себя историю под другим углом. Но сама реализация... не хочу быть тут жёстким, ибо у автора скорее всего просто не было опыта... по крайней мере смотря на то, как это написано, я делаю такой вывод (сам не очень хорошо пишу, если что, но это не оправдывает ни меня, ни автора).
Мне кажется одна из проблем - в сюжете не чувствуется какой-то... конфликтности, что-ли? Итер просто ищет сестру, он что-то делает другим ради чего-то и всё. Мне кажется проблема такого в отсутствии какой-то характеризации у героев, ибо из них только Кли выделяется, да и то потому что она героиня одной линии и хотя бы взорвала рыбок. Остальные в основном просто что-то говорят и... всё.
У Эолы есть что-то похожее на характеризацию (стража её боится или про приветствие Джинн), но это всё равно не очень работает, ибо её просто показали для... существования. В этом не чувствуется яркости, это типа просто существует. Дальше она просто находит Кли и с Эмбер возвращает её в комнату и конец. Кли чуть переубедили и всё. Ей не мешали люди, которые считали, что она пытается ребёнка забрать (а они так думали, ибо она Лоуренс) или что-то такое.
Я бы не назвал проектом прям ужасным, опять же, оформлено неплохо не смотря на некоторые детали. Просто есть крушительные моменты, над которыми прям стоит поработать в будущем.
Well...
I have some kind of weird version where everything ends up in a mini-game. But there is something in the screenshots...
I guess that:
Or the author made an update in which he replaced the old version with a new one, because the REAL game is in development
Either these screenshots are just banter.
However, the game is just OK. A little funny, but only a little.
Not bad.
Gameplay research is very fresh for a visual novel, although it is made a little rough. It's still decent, though.
The music is atmospheric.
The plot is neat, and the unexpected twist with Creepus and Dottore's connection works. However, the secret ending itself seemed strange to me and more like some kind of banter, but that's my problem.
The backdrops are much better than in the first chapter (however, I would not compare them and I think these games are quite self-sufficient), but the characters themselves look somehow more raw. And bugs are a bit distracting.
Otherwise, it's a short, good project that you can spend 15 minutes on.
That's nice.
Of course, I'm a small fan of the otome genre and maybe I'll say this on behalf of someone who doesn't know, but it's done well. The art is not bad (although I'll be honest, I PERSONALLY prefer the sketch style, but the chosen direction is not bad either), the plot is developing quite well.
However, it seems to me that it was worth ending on some kind of cliffhanger, and it seems strange that at the beginning we are introduced not to the 4nemos themselves, but to the students (which is why I have suspicions that they are actually somehow involved in the loss of the Aether), but I guess I just nitpicking of it and it was created to bring Lumin closer to the students, that she is not known as the brother of the participant 4nemo, but as just a gal. Or maybe it's just the way they do it in the otome.
Anyway, Aether's costume is super hot at the end, I can tell you that for sure.
Venti is my husbandu.
I hope in the future there will be an antagonist in the form of a FREAKFAN of 4nemo and their haters or something like that, I don't know, you know better.
I like that the game can be played by non-fans of Genshin. It's cool too.
Значит, решил я опробовать данный проект для видео, но вследствие своего профессионализма на уровне журналиста испугался же в начале, закрыл игру и посчитал обычным ФНаФ-клоном, хоть и сделанным неплохо.
А потом посмотрел прохождения и понял, что я не прав: игра наполнена контентом и самоиронией, у вайфсубанду больше сложностей чем у оригинальных аниматроников (Венти более опасен из-за его предпочтений к двум дверям, а не у этого вашего гетерастичного Фокси), скримеры очень резкие, оттого и пугающие. Да, это прикольно, и я, как истинный ФНАФер, сделал такой вывод из прохождений на Ютубе.
Думаю ценителям ФНАФа понравится. Наверное. Опять же, я, как истинный фанат ФНАФа и журналист, сделал такие выводы из маленького количества времени в самой игре.
Ждём воплощения тех самых планов на будущее!