Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Devekros

35
Posts
3
Followers
A member registered Oct 21, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Для Gamejam очень классно!

Мне было легче пройти без кувырков.

Большое спасибо, очень приятные слова!

Игра понравилась! Смесь музыкального видео клипа и игры. Очень сложный второй этап, особенно лабиринт. 

Я понял.

В моей игре вообще нет звука выстрела из этих штук, только звук попадания стрелами по какому то объекту! Это не баг, а просто не критичная, не доработка.

Идея с вселение в предметы хорошая! Но реализация просто ужас. Я не смог пройти.

Посмеялся с братом)))

Спасибо за отзыв! С платформингом согласен идеально было бы писать или использовать более продвинутый контроллер.  И мне интересно какой баг у тебя был со звуком?  Круто если бы ты написал.

Спасибо за отзыв, я прямо покраснел

С синими да я понял, игру прошел.

Заморозка работает один раз(или это только у меня). Из-за жирных врагов становится легче убегать от них, на стрельбу тратишь много времени. Жирные враги имели бы смысл, если бы ты запирал их с игроком в одной комнате. И пока игрок не убьет дальше не пройдет. Но это так мое видение)))

Помимо визуала, больше всего мне нравиться меленький вес проекта, для gamejam мне кажется важным, жаль что не получилось, чтобы игралось в браузере был бы еще большим плюсом.

Хорошая графика. Очень жаль, что мало предметов для крафта.

Враги очень жирные, много пуль надо высадить

Мне кажется, кто-то ошибся джемом, потому как язык стоит испанский, поэтому игра не понятна.

Мне понравилось картинка игры, кроме партиклов вот бы как по другому туман сделать. Инверсия по вертикали тоже не удобна. Еще плюс есть настройка чувствительности мыши очень помогло.

Хороший платформер

У меня с похожим слоганом игра. Мне нравиться задумка твой игры.

(1 edit)

Игра хорошая. Согласен с комментарием ниже, 45 человек это слишком долго, лучше бы разбить на маленькие уровни головоломки, где нужно было бы съедать людей в правильной последовательности. Звуки и кат-сцена отличные.

И впрямь задумка похожа на мою, но нет ограничений, нет вызова для игрока. А так очень даже оригинально. Молодец!

Спасибо за отзыв. То же бы хотел сделать по больше уровней, но в рамках Gamejam получилось только эти)))

(1 edit)

Казино не работает как механика (Для меня по крайне мере)! Было бы много разнообразных уровней, я бы предпочел играть на них, не жили пытаться зарабатывать фишки на удаче. А так ты проходишь один уровень, раз за разом, пока не наберёшь 200. (А можно еще проще собрать несколько штук в начале данжа и умереть, чтобы произошел респавн персонажа и фишки при этом сохраняются.

Идея хорошо только как история, как игра не очень!

Кат-сцены конечно замечательны. Но геймплея ни какого нету!

Крутая механика передвижения!

Классная идея и реализация, хорошее управление!

Великолепно)))

БАГИ (после смерти оружие не стреляет и коллайдер пропал на главной лодке)! Не понял как лечится!

А меня не зацепила, не люблю заниматься гриндом (сбор монет на одно и том-же уровне).

Круто! До этого попались две игр, где криво было реализовано поворот мыши, из-за чего думал у меня проблемы какие-то, а нет нужно просто прямые руки!

Приятно управление!

Не смог пройти! Заяц не разбивал стены. Проблема еще с мышкой она упирается в экран и камера перестает вращаться.

Баги! Не удобное управление! Не интуитивность(Ключ от дома под ковриком внутри дома

\(*о*)/

На 1000 место и ниже не попадешь игр всего 300!

Хорошая идея, при малой реализации!

Игра, классная! Мне кажется при пересечение уток, наша утка должна была бы умереть!