kedy
Kedy
Creator of
Recent community posts
Sakasız 2 saatten fazladır son BOSS'u gecmeye calisiyorum (araliksiz). Guzel oyun beni 2 saat boyunca eglendirdi (rage anlarim haric). Grafiklere bayildim, cok tatlilar. Muzik ve sesler sizi oyuna cekiyor.
Hayati Degere Sahip Kamu Spotu:
SON BOSSU GECEMIYORSANIZ GECMEYiN, BIRAKIP BIRAZ CIMENE DOKUNUN!
Hi, I'm someone on itch.io who looks at undiscovered games and gives feedback on newly installed games. First of all, I found the concept of the game sweet. It has a simple logic and is a game where people who are tired of complex games can enter their phones and calm themselves. But above all, while playing the game, ask yourself: "Will I have fun playing this game?" When you ask this question to yourself, you can empathize with the players. Although the game is beautiful, it is not very fun, but it is a solvable problem because it is a prototype. Content, mechanics can be added to the game and the main mechanic can be made more fun.
Nice game and good luck to you.
(I would be happy if you let me know about your new games :))
First of all, I think you are new to game development so good luck and welcome. I'll make my comment as a start. The game is pretty sweet compared to the first projects. Reminds me of the Pou and Tom games. The game is good, but if we make a suggestion, "Can I have fun playing this game?" Put yourself in the player's shoes.
Nice game, good luck.
Hello, I'm playing games to support new games and it's your turn today.
Looking at the game, I think you are a new unity developer. If it's your first attempts, if I like it well, but what I've poured is feedback, so I have to tell you the mistakes;
The music is missing, the game does not have any special features to distinguish it from other games, bugs (the ball goes out of the stage), lack of content and similar things, but I have an old computer and I have more fun than games like Assassin's Creed 1, Farcry 2 and Half Life. Good luck!
Translate: Google Translate
bugları fixleyemedim maalesef bazılarını farkedememişim :C
sinematik geçme aslında ekleyebilirdim aklıma gelmemiş jam heyecanından
2. gün oyunda mekanik az olduğunu farkedince küçük çaplı yetiştirebileceğim mekanikler düşündüm alel acele ekledim anterman ve gemi bölmünü taktiklerini bildiğim için bana fazla kolay geldi uzamış gibi gelmedi tester bulacak vaktim yoktu maalesef
meteorda hitbox'ı ayarlayamam benim suçum edge collider ile yapmalıydım capsule büyük bir hataydı üzgünüm
acelem olduğu için asset arayamadım bilgisayarımdaki assetleri kullandım uymamış olabilir evet
birkaç arasahne oyun motoru tarafından yapılma bu ara sahneleri anlamanın yolu options vaarmı diye bakmak options yoksa videodur ve bunlar çok yordu beni unityden toplu bir animation yapmak zorladı hepsini yaparsam hem çok kötü durucak hemde yetişmeyecekti. asıl yorum ve feedback için ben teşekkür ederim.
Merhaba yorumunuz ve feedbackiniz için teşekkür ederim.
Oynanışın az olduğunu 2. gün farkettim ve yetiştirebileceğim mekanikler eklemeye çalıştım fitness ve işçi gemisi böyle ortaya çıktı.
fitness ve işçi gemisini plansız bir şekilde eklediğim için süresi arttırılmış gibi durabilir veya diyalogları uzun tutmuşum jam heyecanında farkedemedim oyunu her editorde oynadığımda oyunun bitişde 5 dakika sürceğini hissediyordum ama gameplayi çekince farkettim uzamış biraz
kendimi geliştirmeye çalışıcağım sağolun :3