Управление: WASD, ПКМ - создать черную дыру, ЛКМ (удерживать) - захват предмета
DOSMOT?
Creator of
Recent community posts
Спасибо за отзыв!
Да, с музыкальной стороны не работал. Нет опыта работы с SFX в Unity вообще. Не хотел начинать. Обкатываю свою архитектуру с реального проекта на джеме, очень удобно просто импортировать все файлы и не втыкать "почему не работает" или "почему NullReference".
По поводу фокуса с исчезновением, про него известно, но непонятна причина. Труп, от которого видно лишь маленький предмет, а иногда и его не видно, видно в Scene, но не в Game.
Спасибо! В игре осталось несколько багов, которые я заметил уже после загрузки на итч. Из того, что не получилось и прямо обидно - обводка трупов/выделяемого объекта. С трупами можно взаимодействовать только внутри определенного радиуса. Я хотел наглядно показать текущее выделение, но произошла нехватка навыка по шейдерам. Поэтому я оставил только круг под персонажем, чтобы хоть как-то радиус визуализировать
Thank you for your comment. Our first gamejam and we definitely overrated our skills. Here is a link for archive with (I hope so) stable version of the game. https://github.com/North-Nomads/GMTK2023/releases/tag/Windows1.2.0.1
Despite the fact RAGEQUIT won't be rated, our team enjoyed participating! And thank you for noticing our project